<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<l10n><elements><e k="action_changeManualSeedRate" v="Andere zaaiverhouding" tag="todo"/>
<e k="action_sendSoilSamples" v="Bodemmonsters opsturen voor analyse"/>
<e k="action_takeSoilSample" v="Bodemmonster nemen"/>
<e k="action_toggleCropSensorNeg" v="Gewassensensor uitschakelen" tag="todo"/>
<e k="action_toggleCropSensorPos" v="Gewassensensor inschakelen" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModeNeg" v="Automatische zaaiverhouding deactiveren" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModePos" v="Automatische zaaiverhouding activeren" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModeNeg" v="Automatische aanbrengingsverhouding uitschakelen"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModePos" v="Automatische aanbrengingsverhouding activeren"/>
<e k="action_toggleSprayAmountManual" v="Aanbrengingsverhouding wijzigen"/>
<e k="action_toggleSprayDefaultFruitRequirement" v="Andere stikstofreferentiewaarde" tag="todo"/>
<e k="configuration_cropSensor" v="ISARIA PRO Compact" tag="todo"/>
<e k="configuration_manureSensor" v="Mestsensor John Deere" tag="todo"/>
<e k="configuration_weedSpotSpray" v="Sproeien op onkruidplek" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_herbicide" v="Onkruidcontrole:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_lime" v="pH-waarde:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_nitrogen" v="Stikstof" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardNeg" v="Je omgevingsscore verlaagt je verkoopprijzen met %d%%." tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_rewardNone" v="Je omgevingsscore heeft geen invloed op de verkoopprijzen." tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardPos" v="Je omgevingsscore verhoogt je verkoopprijzen met %d%%." tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_soilSampling" v="Grondmonster:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_tillage" v="Cultiveren:" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_bad" v="Slecht"/>
<e k="fieldInfo_expectedYield" v="Verwachte opbrengst" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_good" v="Goed"/>
<e k="fieldInfo_nValue" v="Stikstof"/>
<e k="fieldInfo_noSoilDataFound" v="Geen gegevens gevonden" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_ok" v="Redelijk"/>
<e k="fieldInfo_perfect" v="Perfect"/>
<e k="fieldInfo_phValue" v="pH-waarde"/>
<e k="fieldInfo_soil" v="Bodem"/>
<e k="fieldInfo_yieldPotential" v="Opbrengstpotentieel" tag="todo"/>
<e k="function_cropSensor" v="Met een gewassensensor kun je de echte stikstofopname van het gewas meten om nauwkeuriger te bemesten." tag="todo"/>
<e k="function_rtkStation" v="Dit station geeft je voertuigen een beter GPS-signaal. Hiermee help je je AI-helper om nauwkeuriger te rijden en het werk sneller te doen."/>
<e k="function_soilSampler" v="Met een bodemmonster-unit kun je bodemmonsters nemen voor meer gedetailleerde informatie over een veld voor verdere bewerkingsstappen."/>
<e k="helpHeader" v="Precisielandbouw"/>
<e k="helpText_01_part01" v="Deze Precisielandbouw-mod voegt meer realisme en onderdelen van het echte boerenleven toe aan Farming Simulator. De focus ligt op verschillende bodemsoorten die van invloed zijn op de groei van de gewassen.

De mod voegt een overzichtskaart toe die helemaal gericht is op nieuwe, gedetailleerde informatie over de bodem op verschillende punten op de kaart. Je kunt deze kaart openen via het tabblad naast de wereldkaart in het menu."/>
<e k="helpText_01_part03" v="EIT Food is Europe’s leading agri-food innovation initiative, with the aim to create a sustainable and future-proof food sector. The initiative is made up of a consortium of key industry players, start-ups, research centres and universities from across Europe. EIT Food aims to collaborate closely with consumers to develop new knowledge and technology-based products and services that will ultimately deliver a healthier and more sustainable lifestyle for all European citizens."/>
<e k="helpText_02_part01" v="Deze mod verdeelt de bodem in vier soorten. Elke afzonderlijke bodemsoort heeft een eigen kenmerk, dat invloed heeft op de groei van het gewas en uiteindelijk ook de opbrengst. Elke bodemsoort heeft daarom een speciale behandeling nodig om een maximale opbrengt van het veld te kunnen waarborgen."/>
<e k="helpText_02_part02" v="Bodemsoorten:
- Leemachtig zand
- Zandachtig leem
- Leem
- Ziltige klei"/>
<e k="helpText_03_part01" v="Om te bepalen welke bodemsoort zich waar op het veld bevindt, moet je eerst de bodem analyseren. Je kunt dit doen met een apparaat om bodemmonsters te nemen, zoals de ISARIA SCOUT, die je in de winkel kunt kopen. Rij naar verschillende plekken op het veld met het apparaat om bodemmonsters te nemen. Neem verschillende bodemmonsters tot het veld volledig donkerrood kleurt op de bodemkaart. Deze kleur geeft aan waar al bodemmonsters zijn genomen."/>
<e k="helpText_03_part02" v="Daarna kun je de bodemmonsters naar het laboratorium sturen voor analyse. Een paar minuten later verschijnen dan de resultaten op de bodemkaart. Daarnaast kun je nu ook de pH- en stikstofkaart zien."/>
<e k="helpText_04_part01" v="Naast de bodemkaart vind je de pH-waardekaart. Die geeft de zuurtegraad of de basiditeit van de bodem weer. De pH-waarde moet altijd binnen het optimale doelbereik vallen, afhankelijk van de bodemsoort.

Doel-pH-waardes per bodemsoort:
- Leemachtig zand: 6,0
- Zandachtig leem: 6,5
- Leem: 6,75
- Ziltige klei: 7,0"/>
<e k="helpText_04_part02" v="De pH-waarde kan worden verhoogd door kalk toe te voegen aan het veld. Dit wordt om de drie oogsten aanbevolen. Standaard past de landbouwkalkstrooier automatisch de verhoudingen aan die nodig zijn om de optimale pH-waarde te bereiken, maar er is ook een optie om deze handmatig in te stellen. Als de pH-waarde niet op het optimale niveau is, neemt de opbrengst af. Afhankelijk van de bodemsoort neemt het pH-niveau na elke oogst af."/>
<e k="helpText_05_part01" v="Naast de pH-waardekaart vind je de stikstofkaart. Die geeft het huidige niveau van stikstof in de bodem weer. Het optimale niveau van stikstof is afhankelijk van het geplante gewas en de bodemsoort. Door over het veld te lopen en naar de veldinfo te kijken, zie je de huidige en doelniveaus voor stikstof op een bepaalde plek op het veld."/>
<e k="helpText_05_part02" v="Je kunt het stikstofniveau verhogen door meststof of mest aan te brengen. Drijfmest of mest verhogen het stikstofniveau met een vaste waarde, afhankelijk van de bodemsoort. We raden je aan om dit te doen voordat je het veld voorbereidt op de volgende zaaiing. Met mineraal- en vloeibare meststof pas je het stikstofniveau automatisch aan de gewasvereisten aan, als het gewas al is geplant. Dit moet in de eerste groeifases gebeuren, na het inzaaien van het gewas. Je kunt de verhouding altijd handmatig regelen."/>
<e k="helpText_06_part01" v="Op de opbrengstkaart zie je de opbrengst op verschillende plekken op het veld. Je kunt dit gebruiken om het veld erna te analyseren."/>
<e k="helpText_07_part01" v="Voor sommige gewassen heeft de Precisielandbouw-DLC de optie om de zaaiverhouding in verschillende zones van elk veld aan te passen. In sommige zones kun je de zaaiverhouding verlagen om toch hetzelfde opbrengstniveau te behouden. Aan de andere kant heb je in bepaalde gebieden mogelijk een hogere verhouding nodig om beter onkruid te bestrijden en de volledige opbrengst te bereiken. Er zijn drie opties beschikbaar: laag, standaard en hoog." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part02" v="Als je een automatische zaaiverhouding selecteert, krijg je altijd de beste zaaiverhouding voor elk deel van het veld. In deze modus wordt de standaard zaaiverhouding gebruikt voor zanderig leem en de hogere zaaiverhouding voor zanderig leem met uitzondering van koolzaad, waarbij een hogere verhouding de opbrengst juist verlaagt. De leemgrond heeft het hoogste vruchtbaarheids- en opbrengstpotentieel, en daarom is de laagste zaaiverhouding beter. Ziltige klei is een uitdagend grondtype en een hogere zaaiverhouding compenseert voor de lagere opkomst in mindere zaaibedomstandigheden." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part03" v="De gewassen waarvoor een variabele zaaiverhouding beschikbaar is, en de optimale zaaiverhoudingen voor grondtypen worden in de tabel hieronder weergegeven. Tijdens het zaaien in handmatige modus geven de kleine balken onder de cirkels aan welk van de drie mogelijke verhoudingen optimaal zou zijn voor het huidige grondtype." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part01" v="Met de Precisielandbouw-DLC verandert de verspreiding van onkruid op je velden: onkruid kan voorkomen in grotere of kleinere stukken." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part02" v="Aangezien onkruid niet over het hele veld verspreid groeit, kun je geld besparen op onkruidverdelgers en je omgevingsscore verhogen door alleen te sproeien wanneer je sproeier het onkruid ook echt &apos;ziet&apos;. Om dit te doen moet je een sproeier kopen met de optie &apos;Sproeien op onkruidplek&apos;. Zo zorg je ervoor dat elke spuitmond van de sproeier alleen wordt geactiveerd als zich ook echt onkruid onder de sproeier bevindt. Daarmee kun je tot 90% minder onkruidverdelger gebruiken, de kosten dempen en het milieu beschermen." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part03" v="De DLC voegt de &apos;John Deere R732i PowrSpray&apos;-sproeier toe, inclusief de &apos;See &amp; Spray™&apos;-configuratie om te sproeien op de plek van het onkruid. &apos;See &amp; Spray™&apos; is de nieuwste technologie in de precisielandbouw, waarbij machinezicht en kunstmatige intelligentie wordt gebruikt. Op de sproeiarm zijn camera&apos;s bevestigd en de software voor machinezicht maakt onderscheid tussen gewassen en onkruid. Als er genoeg onkruid wordt gedetecteerd, openen de spuitmonden en wordt de onkruidverdelger verspreid." tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part01" v="Vloeibare mest is nooit homogeen. De samenstelling ervan meten terwijl de mest wordt aangebracht is een belangrijke nieuwe technologie richting duurzame en nauwkeurige bemesting. De DLC voegt nieuwe functionaliteit toe aan dit gebied, zodat de stikstofconcentratie in de mest nu altijd varieert. De toegepaste stikstof kan tot wel 40% afwijken van het verwachte toepassingstempo." tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part02" v="Ter compensatie heeft elke drijfmesttank in het spel nu de optie om het mestsensorsysteem van John Deere te installeren. Deze bijna-infraroodsensor meet het huidige stikstofgehalte van de mest. Met die informatie wordt de toepassingsverhouding automatisch aangepast terwijl de machine over het veld beweegt, zodat je nauwkeurige hoeveelheden voedingsstoffen kunt toedienen." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part01" v="De biomassa en het voedingsgehalte van gewassen verschilt per veld en ook per seizoen. Voor optimale en duurzame stikstofbemesting kun je een sensor kopen om de daadwerkelijke stikstofbehoeften van het gewas te meten, in realtime, tijdens het aanbrengen van de meststof. De bijbehorende software berekent vervolgens de hoeveelheid stikstof die nodig is om het opbrengstpotentieel van het gewas te bereiken. Afhankelijk van de aangepaste stikstoftoediening brengen de mestsproeiers daarna automatisch de juiste hoeveelheid aan." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part02" v="Als je de gewassensensor niet gebruikt, is je opbrengst op sommige delen van het veld lager. Als je een gewassensensor gebruikt, kun je ook de hoogste stikstofscore bereiken in je omgevingsscore." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part03" v="Er zijn twee sensors beschikbaar. De ene is &apos;actief&apos; - de ISARIA PRO Active - en de andere &apos;passief&apos; - de ISARIA PRO Compact. De actieve sensor wordt aan de voorkant bevestigd, zoals te zien is op het screenshot hierboven. Het is een knipperende lichtbron en kan dag en nacht worden gebruikt. De passieve sensor wordt op de spiegels van de cabine bevestigd en heeft daglicht nodig om te kunnen functioneren." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part04" v="Je kunt de sensors alleen gebruiken als het gewas genoeg groene bladeren heeft zodat de verschillen kunnen worden gedetecteerd. Voor graangewassen is het beste moment om een sensor te gebruiken de lente, en dan specifiek bij het aanbrengen van mineraalmest." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part05" v="De PRO Compact is beschikbaar in de winkel als configuratie voor alle tractors." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part01" v="De Precisielandbouw-DLC biedt ook een omgevingsscore om aan te geven of je gewassen op een milieuvriendelijke en duurzame manier verbouwt. Er is een totaalscore voor je boerderij, voor alle velden, en je kunt ook de score voor elk veld opvragen. De weergegeven scores vind je in het menu Precisielandbouw. Deze score heeft direct invloed op je gewassenwaarde in het spel. De maximumscore van 100 drijft de prijs die je krijgt voor je gewas omhoog met 15%." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part02" v="Pas wel op, want je krijgt straf voor een lage score." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part03" v="Als je inzoomt op de kaart, zie je een score voor elk veld. Je kunt vervolgens controleren welke velden beter moeten worden beheerd om je totale omgevingsscore op te krikken." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part04" v="Scooraspecten:

Stikstof: de score verandert, afhankelijk van de bemesting. De maximumscore (30) bereik je alleen als je de mestsensor gebruikt voor biologische bemesting én de gewassensensor voor het aanbrengen van mineraalmest. Overbemesting verlaagt de score omdat de overtollige stikstof wegspoelt en het grondwater kan vervuilen. Onderbemesting verlaagt de score ook omdat je dan niet het volledige opbrengstpotentieel bereikt, waardoor het gewas minder CO2 uit de atmosfeer haalt. De stikstofscore wordt pas na de oogst bijgewerkt. 

pH-waarde: zorg dat je pH-waarde binnen het bereik blijft om de volledige punten te krijgen (15). Een optimale pH onderhouden is een vereiste voor duurzame landbouw. Alleen daarmee bereik je het volledige opbrengstpotentieel en heeft de grond de juiste balans voor opslag van voedingsstoffen en mineralisatie. Een te hoge of te lage pH verlaagt de score. De pH-score wordt na het oogsten bijgewerkt.

Onkruidcontrole: de volledige score (30) bereik je met de technologie om plekken te besproeien. Daarmee hou je het onkruid in toom met een minimale hoeveelheid onkruidverdelgers en bereik je de optimale opbrengst. Je kunt ook punten verzamelen voor mechanische onkruidcontrole, maar dan is de score lager (20) omdat dit leidt tot verarming van de grond (samendrukking, erosie, ontkieming van nieuw onkruid, lagere grondvochtigheid) en een hoger brandstofverbruik. Je krijgt 15 punten als je het hele veld besproeit, wat leidt tot de volledige opbrengst, maar zonder de verlaging van onkruidverdelgers. Als je het onkruid helemaal niet in toom houdt, krijg je de laagste score (10) omdat dit een hele negatieve impact heeft op de opbrengst en de onkruiddruk op de lange termijn verhoogt. Dit draagt niet bij aan het voeden van de groeiende wereldbevolking.

Grondmonsters: monsters nemen van je velden om te weten wat de voedingsstatus is van de grond, vormt de basis voor duurzame landbouw. Als je grondmonsters neemt, verhoog je daarom je score met 15 punten.

Cultiveren: met cultiveren beïnvloedt je de omgevingsscore ook. Met diepe cultivering, zoals door te ploegen, verbruik je veel brandstof, breng je onkruid naar het grondoppervlak en maak je de grond vatbaar voor erosie. Ploegen levert je dus geen punten op! Met oppervlakkige cultivering inclusief opname van gewassenoverschot bespaar je brandstof, verminder je erosie en krijg je 5 punten. Minimale cultivering en direct zaaien levert je de maximumscore van 10 punten op." tag="todo"/>
<e k="helpText_12_part01" v="Voor een economische analyse van elk veld kun je op elk veld klikken op de pagina &apos;Precisielandbouw&apos;. Hiermee open je een venster met de kosten, verdiensten en de totale balans van het veld."/>
<e k="helpText_12_part02" v="Je kunt de totaalwaarden van het veld bekijken of de statistieken sinds de laatste keer dat je op de resetknop hebt gedrukt. Op deze manier kun je de gegevens over meerdere oogsten volgen."/>
<e k="helpText_13_part01" v="Er zijn twee nieuwe gebouwen beschikbaar in de winkel met een RTK-antenne erop. Deze antenne biedt een beter GPS-signaal voor de helpers."/>
<e k="helpText_13_part02" v="Zolang een van de nieuwe gebouwen op de kaart is geplaatst, neemt de nauwkeurigheid van de helpers toe en werken ze tot wel 11% sneller dan eerst."/>
<e k="helpTitle_01" v="Algemeen"/>
<e k="helpTitle_02" v="Bodemsoorten"/>
<e k="helpTitle_03" v="Bodemmonsters nemen"/>
<e k="helpTitle_04" v="pH-waarde"/>
<e k="helpTitle_05" v="Stikstofwaarde"/>
<e k="helpTitle_06" v="Opbrengstkaart"/>
<e k="helpTitle_07" v="Variabele zaaiverhouding" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_08" v="Onkruidregulering via sproeien op plekken" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_09" v="Sensor meststikstof" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_10" v="Gewassensensor voor stikstofbemesting" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_11" v="Omgevingsscore" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_12" v="Economische analyse"/>
<e k="helpTitle_13" v="RTK-station"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_auto" v="(auto.)" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_headline" v="Variabele zaaiverhouding" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_notAvailable" v="Niet beschikbaar voor %s" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_seedRate" v="%d zaden/m²" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_actualValue" v="Huidige
%s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_applicationRate" v="Aanbrengingsverhouding:"/>
<e k="hudExtensionSprayer_automaticShort" v="automatisch"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoFruit" v="Verhoging van stikstofniveau naar optimale waarde voor &apos;%s&apos; op &apos;%s&apos;" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoNoFruit" v="Geen gewas gedetecteerd. Eerst inzaaien voor het beste resultaat. Standaardwaarde toepassen voor &apos;%s&apos;." tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoNoFruitDefault" v="Geen gewas gedetecteerd. Zaai eerst voor de beste resultaten., Gebruik doel voor &apos;%s&apos; op &apos;%s&apos;." tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerManualFruit" v="Optimale waarde tonen voor &apos;%s&apos; op &apos;%s&apos;" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerManualNoFruit" v="Geen gewas gedetecteerd. Eerst inzaaien om de aanbeveling voor bemesten te zien."/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_limeAuto" v="Verhoging van pH naar optimale waarde voor &apos;%s&apos; (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_limeManual" v="Optimale pH-waarde weergeven voor &apos;%s&apos; (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_manureAuto" v="Mest aanbrengen op basis van het potentieel van de bodemopbrengst (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_noFertilizerRequired" v="Gewas hoeft niet extra bemest te worden."/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_slurryAuto" v="Drijfmest aanbrengen op basis van het potentieel van de bodemopbrengst (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_liquidFertilizer" v="Stikstof - aanbrengen vloeibare mest"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_manureSpreader" v="Stikstof - aanbrengen mest"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_slurryTanker" v="Stikstof - aanbrengen drijfmest"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_solidFertilizer" v="Stikstof - aanbrengen mineraalmest"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_ph_lime" v="pH-waarde - Aanbrengen landbouwkalk"/>
<e k="hudExtensionSprayer_invalidValues" v="Nog geen waarden gedetecteerd"/>
<e k="hudExtensionSprayer_newValue" v="Nieuw: %s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_soilType" v="Bodem: %s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_targetReached" v="Doel bereikt
%s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_unknown" v="Onbekend"/>
<e k="info_environmentalScorePenalty" v="Straf omgevingsscore" tag="todo"/>
<e k="info_environmentalScoreReward" v="Beloning omgevingsscore" tag="todo"/>
<e k="info_numSamplesTaken" v="Genomen bodemmonsters: %d" tag="format"/>
<e k="info_samplesAnalysed" v="Bodemmonsters geanalyseerd"/>
<e k="info_samplesSend" v="De bodemmonsters worden naar het laboratorium gestuurd voor analyse. Binnenkort vind je resultaten op de kaart met bodemsoorten."/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_1" v="Zaaiverhouding verhogen" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_2" v="Zaaiverhouding verlagen" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_MODE" v="Autom. stand zaaiverhouding aan/uit" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_1" v="Sproeihoeveelheid verhogen"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_2" v="Sproeihoeveelheid verlagen"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_MODE" v="Automatische sproeihoeveelheid aan/uit"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_TOGGLE_CROP_SENSOR" v="Activering gewassensensor" tag="todo"/>
<e k="pa_sampledArea" v="Bodemmonster genomen"/>
<e k="precisionFarming_firstStart" v="Je hebt zojuist de Precisielandbouw-mod geïnstalleerd. Deze mod voegt meer realisme en onderdelen van het echte boerenleven toe aan Farming Simulator.

We hebben een paar nieuwe pagina&apos;s toegevoegd aan het hulpmenu om alles uit te leggen. Wil je nu naar deze pagina&apos;s gaan?"/>
<e k="settingDescription_inputHelpDisplay" v="Bepaalt of extra hulpinfo van de Precisielandbouw-DLC altijd actief is, zelfs als het hulpvenster is uitgeschakeld." tag="todo"/>
<e k="settingTitle_inputHelpDisplay" v="Hulpvenster altijd actief" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_cropSensorHeader" v="ISARIA Pro Compact" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_cropSensorText" v="De ISARIA Pro Compact detecteert de echte stikstofvraag van je gewassen. Wanneer je met deze sensor over je veld rijdt, krijg je meer nauwkeurige informatie over de hoeveelheid stikstof die nodig is. Met deze info is de bemesting nauwkeuriger en heeft dit een grotere opbrengst tot gevolg.

In vergelijking met de ISARIA Pro Active kun je deze sensor alleen overdag gebruiken." tag="todo"/>
<e k="shopInfo_manureSensorHeader" v="Mestsensor John Deere" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_manureSensorText" v="De mestsensor van John Deere detecteert de hoeveelheid stikstof in je mest. Aangezien de mest nooit homogeen is, garandeert deze sensor het aanbrengen van dezelfde hoeveelheid stikstof over het hele veld." tag="todo"/>
<e k="shopInfo_weedSpotSprayHeader" v="Sproeien op onkruidplek" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_weedSpotSprayText" v="Met deze configuratie wordt elke spuitmond van de sproeier alleen geactiveerd als zich ook echt onkruid onder de sproeier bevindt. Daarmee kun je tot 90% minder onkruidverdelger gebruiken, de kosten dempen en het milieu beschermen." tag="todo"/>
<e k="shopItem_garageRtkStation" v="Schuur met RTK-basisstation"/>
<e k="shopItem_rtkStation" v="Gebouw met RTK-basisstation"/>
<e k="soilStates_replaced" v="Zie Precisielandbouw"/>
<e k="typeDesc_cropSensor" v="gewassensensor" tag="todo"/>
<e k="typeDesc_soilSampler" v="bodemmonster-unit"/>
<e k="ui_cropName" v="Gewas" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysis" v="Economische analyse"/>
<e k="ui_economicAnalysisAIHelperCosts" v="AI-helper:"/>
<e k="ui_economicAnalysisButtonPeriod" v="Waarden sinds reset tonen"/>
<e k="ui_economicAnalysisButtonTotal" v="Totaalwaarden tonen"/>
<e k="ui_economicAnalysisFertilizer" v="Mineraalmest:"/>
<e k="ui_economicAnalysisFuel" v="Brandstof:"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderAdditionalField" v="Extra veld (%.2f ha)" tag="format"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderField" v="Veld %d (%.2f ha)" tag="format"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderValuesPeriod" v="Waarden sinds laatste reset"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderValuesTotal" v="Totaalwaarden"/>
<e k="ui_economicAnalysisHerbicide" v="Onkruidverdelger:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisLime" v="Landbouwkalk:"/>
<e k="ui_economicAnalysisLiquidFertilizer" v="Vloeibare meststof:"/>
<e k="ui_economicAnalysisLiquidManure" v="Drijfmest:"/>
<e k="ui_economicAnalysisManure" v="Mest:"/>
<e k="ui_economicAnalysisReset" v="Resetten"/>
<e k="ui_economicAnalysisSeeds" v="Zaden:"/>
<e k="ui_economicAnalysisSoilSamples" v="Bodemmonsters:"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotal" v="Totaal"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotalCosts" v="Totale kosten"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotalEarnings" v="Totale verdiensten"/>
<e k="ui_economicAnalysisVehicleMaintenance" v="Voertuigonderhoud:"/>
<e k="ui_economicAnalysisYield" v="Opbrengst:"/>
<e k="ui_environmentalScore" v="Omgevingsscore" tag="todo"/>
<e k="ui_environmentalScoreShowDetails" v="Details omgevingsscore" tag="todo"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_header" v="Veldinfo"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_soilDis" v="Bodemdistributie"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_yieldPot" v="Verwacht opbrengstpotentieel"/>
<e k="ui_header" v="Precisielandbouw"/>
<e k="ui_help" v="Hulp"/>
<e k="ui_laboratory" v="Laboratorium"/>
<e k="ui_laboratory_analyse" v="Het laboratorium analyseert %d bodemmonsters." tag="format"/>
<e k="ui_laboratory_idle" v="Er zijn momentele geen bodemmonsters om te analyseren."/>
<e k="ui_mapOverviewHeader" v="Informatie grond" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewNitrogen" v="Stikstof"/>
<e k="ui_mapOverviewPH" v="pH"/>
<e k="ui_mapOverviewSeedRate" v="Zaaiverhouding" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewSoilType" v="Bodemsoorten"/>
<e k="ui_mapOverviewYield" v="Opbrengst"/>
<e k="ui_numSamples" v="Aantal monsters:" tag="todo"/>
<e k="ui_outdatedData" v="Verouderde gegevens"/>
<e k="ui_purchaseSoilMaps" v="Informatie grondaankoop" tag="todo"/>
<e k="ui_resetYield" v="Opbrengstkaart op veld %d wissen" tag="format"/>
<e k="ui_resetYieldAdditionalField" v="Opbrengstkaart op extra veld wissen"/>
<e k="ui_seedRate_high" v="Hoog" tag="todo"/>
<e k="ui_seedRate_low" v="Laag" tag="todo"/>
<e k="ui_seedRate_medium" v="Standaard" tag="todo"/>
<e k="ui_serviceProviderCosts" v="Kosten serviceprovider:" tag="todo"/>
<e k="ui_soilSampleDialogQuestion" v="Wil je de grondinformatie kopen voor %s?" tag="todo,format"/>
<e k="ui_soilType_1" v="Leemachtig zand"/>
<e k="ui_soilType_2" v="Zandachtig leem"/>
<e k="ui_soilType_3" v="Leem"/>
<e k="ui_soilType_4" v="Ziltige klei"/>
<e k="warning_sensorRequiresDaylight" v="Je hebt daglicht nodig voor de gewassensensor!" tag="todo"/>
</elements>
</l10n>
