<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<l10n><elements><e k="action_changeManualSeedRate" v="Skift frømængde" tag="todo"/>
<e k="action_sendSoilSamples" v="Send jordprøver til analyse" tag="todo"/>
<e k="action_takeSoilSample" v="Tag jordprøve" tag="todo"/>
<e k="action_toggleCropSensorNeg" v="Sluk for afgrødesensor" tag="todo"/>
<e k="action_toggleCropSensorPos" v="Tænd for afgrødesensor" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModeNeg" v="Deaktivér automatisk frømængde" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModePos" v="Aktivér automatisk frømængde" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModeNeg" v="Deaktivér automatisk påføringsmængde" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModePos" v="Aktivér automatisk påføringsmængde" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSprayAmountManual" v="Skift påføringsmængde" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSprayDefaultFruitRequirement" v="Skift referenceværdi for kvælstof" tag="todo"/>
<e k="configuration_cropSensor" v="ISARIA PRO Compact" tag="todo"/>
<e k="configuration_manureSensor" v="John Deere-gødningssensorsystem" tag="todo"/>
<e k="configuration_weedSpotSpray" v="Pletsprøjtning mod ukrudt" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_herbicide" v="Ukrudtsbekæmpelse:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_lime" v="pH-værdi:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_nitrogen" v="Kvælstof:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardNeg" v="Din miljøscore sænker dine salgspriser med %d%%." tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_rewardNone" v="Din miljøscore påvirker ikke dine salgspriser." tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardPos" v="Din miljøscore sænker dine salgspriser med %d%%." tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_soilSampling" v="Jordprøveudtagning:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_tillage" v="Jordbearbejdning:" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_bad" v="Dårlig" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_expectedYield" v="Forventet udbytte" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_good" v="God" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_nValue" v="Kvælstof" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_noSoilDataFound" v="Ingen data fundet." tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_ok" v="OK" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_perfect" v="Perfekt" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_phValue" v="pH-værdi" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_soil" v="Jordbund" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_yieldPotential" v="Udbyttepotentiale" tag="todo"/>
<e k="function_cropSensor" v="Med en afgrødesensor kan du måle afgrødens reelle kvælstofoptagelse med henblik på at bruge en mere passende gødningsmængde." tag="todo"/>
<e k="function_rtkStation" v="Denne station giver dine køretøjer et bedre GPS-signal. Dette hjælper dine AI-hjælpere med at køre mere målrettet og udføre deres arbejde hurtigere." tag="todo"/>
<e k="function_soilSampler" v="Med en jordprøveudtagningsenhed kan du tage jordprøver og få mere detaljerede oplysninger om din mark, hvilket hjælper dig med at planlægge fremtidigt arbejde." tag="todo"/>
<e k="helpHeader" v="Præcisionslandbrug" tag="todo"/>
<e k="helpText_01_part01" v="Præcisionslandbrug-mod&apos;en øger realismen og føjer flere aspekter fra virkelighedens landbrug til Farming Simulator. Det primære fokus er på de forskellige jordtyper, der påvirker afgrødernes vækst.

Mod&apos;en tilføjer et oversigtskort, der giver nye og mere detaljerede oplysninger om jorden forskellige steder på kortet. Dette kort kan tilgås via fanen ved siden af verdenskortet i menuen." tag="todo"/>
<e k="helpText_01_part03" v="EIT Food is Europe’s leading agri-food innovation initiative, with the aim to create a sustainable and future-proof food sector. The initiative is made up of a consortium of key industry players, start-ups, research centres and universities from across Europe. EIT Food aims to collaborate closely with consumers to develop new knowledge and technology-based products and services that will ultimately deliver a healthier and more sustainable lifestyle for all European citizens." tag="todo"/>
<e k="helpText_02_part01" v="Denne mod opdeler jorden i fire jordtyper. Hver jordtype har sine egne kendetegn, der påvirker afgrødernes vækst og – i sidste ende – udbyttet.

Derfor skal hver enkelt jordtype behandles på et bestemt måde for at sikre maksimalt udbytte." tag="todo"/>
<e k="helpText_02_part02" v="Jordtyper:
  - Lersand
  - Sandet ler
  - Lermuld
  - Siltet ler" tag="todo"/>
<e k="helpText_03_part01" v="Hvis du vil have overblik over, hvilken jordtyper der findes hvor på marken, skal du først analysere jordbunden. Dette kan du gøre med en jordprøveudtagningsenhed som f.eks. ISARIA SCOUT, der kan købes i butikken.

Kør rundt mellem flere forskellige steder på marken med jordprøveudtagningsenheden. Tag en række jordprøver, indtil marken er helt mørkerød på jordbundskortet. Denne farve viser, hvor der allerede er taget jordprøver." tag="todo"/>
<e k="helpText_03_part02" v="Derefter kan du sende jordprøverne til laboratoriet til analyse. Et par minutter senere vil resultaterne fremgå af jordbundskortet. Derudover får du samtidig også adgang til pH-kortet og kvælstofkortet." tag="todo"/>
<e k="helpText_04_part01" v="Du finder pH-værdi-kortet ved siden af jordbundskortet. Dette kort viser jordens surhed eller basicitet. Sørg for, at pH-værdien altid er i det optimale interval for den pågældende jordbundstype.

Optimale pH-værdi efter jordbundstype:
  - Lersand: 6,0
  - Sandet ler: 6,5
  - Lermuld: 6,75
  - Siltet ler: 7,0" tag="todo"/>
<e k="helpText_04_part02" v="Du kan øge pH-værdien ved at kalke marken. Det anbefales at gøre dette efter hver tredje høst. Som standard tilpasser kalksprederen automatisk påføringsmængden, så jordbunden får den optimale pH-værdi, men det er også muligt at styre dette manuelt.

Hvis pH-værdien ikke befinder sig i det optimale interval, reduceres udbyttet. Alt afhængigt af jordbundstypen falder pH-værdien typisk efter hver høst." tag="todo"/>
<e k="helpText_05_part01" v="Ved siden af pH-kortet finder du kvælstofkortet. Dette kort viser jordens aktuelle kvælstofniveau. Det optimale kvælstofniveau afhænger af den plantede afgrøde og jordbundstypen.

Hvis du bevæger sig hen over marken og tager et kig på &quot;Markinfo&quot;, kan du se det nuværende og ønskede kvælstofniveau for et bestemt område på marken." tag="todo"/>
<e k="helpText_05_part02" v="Kvælstofniveauet kan øges ved brug af gødning eller møg.

Gylle eller møg øger kvælstofniveauet med en fast mængde afhængigt af jordbundstypen. Det anbefales at gøre dette før marken gøres klar til næste såning.

Mineralgødning og flydende gødning tilpasser automatisk kvælstofniveauet efter afgrødens krav, hvis afgrøden allerede er plantet. Dette bør gøres inden for de første vækststadier efter såning af afgrøden.

Det er altid muligt at styre påføringsmængden manuelt." tag="todo"/>
<e k="helpText_06_part01" v="På udbyttekortet kan du se udbyttet bestemte steder på marken. Dette kan bruges til senere analyse af marken." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part01" v="For nogle afgrøder giver DLC-pakken Præcisionslandbrug mulighed for at tilpasse frømængden på forskellige områder på hver mark. I nogle zoner kan du reducere frømængden og stadig opretholde samme udbytteniveau. Omvendt kræver andre områder måske en højere frømængde for at klare sig mod ukrudt og indfri det fulde udbyttepotentiale. Der er tre indstillinger for frømængde: lav, standard og høj." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part02" v="Det vil altid give den optimale frømængde for hver enkelt område af marken at vælge en automatisk frømængde. I dette tilfælde vil standardfrømængden blive brugt for sandet ler, mens den højere frømængde vil blive brugt for lersand med undtagelse af for raps, hvor en høj frømængde reducerer udbyttet. Muldjorden har den højeste frugtbarhed og det højeste udbyttepotentiale, hvilket gør en lavere frømængde bedre, mens siltet ler er en udfordrende jordbundstype, hvor en højere frømængde kan kompensere for lavere fremspiring ved dårligere såbedsforhold." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part03" v="Tabellen nedenfor viser, hvilke afgrøder der kan bruges en variabel frømængde til, og hvad den optimale frømængde er for forskellige jordbundstyper. Når du sår i manuel tilstand, viser de små bjælker under cirklerne, hvilken af de tre mulige frømængder, der er optimal for den nuværende jordbundstype." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part01" v="DLC-pakken Præcisionslandbrug ændrer ukrudtsfordelingen på dine marker: Ukrudt kan forekomme på større eller mindre områder." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part02" v="Eftersom det aldrig er hele marken, der er fyldt med ukrudt, kan du spare penge på ukrudtsmiddel og forbedre din miljøscore ved kun at sprøjte de steder, hvor din sprøjtemaskine registrerer ukrudt. Hvis du vil gøre dette, skal du købe en sprøjtemaskine, der kan pletsprøjte. Dette sikrer, at hver enkelt dyse på sprøjtemaskinen kun aktiveres, hvis der rent faktisk er ukrudt under dysen. På den måde kan du bruge op til 90 % mindre ukrudtsmiddel, hvilket reducerer dine omkostninger og samtidig beskytter miljøet." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part03" v="DLC-pakken tilføjer sprøjtemaskinen John Deere R732i PowrSpray, der har en See &amp; Spray™-konfiguration til pletsprøjtning. See &amp; Spray™ repræsenterer det seneste kvantespring inden for præcisionslandbrugsteknologi og gør bl.a. brug af maskinsyn og kunstig intelligens. Kameraer placeret på sprøjtebommen kombineret med maskinsynssoftwaren gør det muligt at skelne mellem afgrøder og ukrudt. Hvis der registreres tilstrækkeligt meget ukrudt, åbnes dyserne, og der påføres ukrudtsmiddel." tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part01" v="Flydende gødning er aldrig homogen. Måling af gødningens næringsindhold i forbindelse med anvendelse er en vigtig ny teknologi på vej mod en mere bæredygtig og præcis gødskning. DLC-pakken tilføjer nye funktioner på dette område, så kvælstofkoncentrationen i gyllen nu altid varierer. Mængden af tilført kvælstof kan afvige med op til 40 % fra den forventede påføringsmængde." tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part02" v="For at kompensere for dette har alle gyllevogne i spillet nu mulighed for at installere John Deeres gødningssensorsystem. Denne nærmest infrarøde sensor måler det aktuelle kvælstofniveau i gyllen. Ud fra disse oplysninger justeres påføringsmængden dynamisk, når maskinen kører hen over marken, så du kan påføre præcis den mængde næringsstoffer, du ønsker." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part01" v="Afgrødernes biomasse og indhold af næringsstoffer varierer på tværs af marken og på tværs af sæsonerne. For at opnå en optimal og bæredygtig kvælstofgødskning kan du købe en sensor til at måle afgrødens faktiske kvælstofbehov i realtid, mens gødningen påføres. Sensorens software beregner derefter mængden af ekstra kvælstof, der er nødvendig for, at afgrøden kan indfri sit udbyttepotentiale. Med udgangspunkt i det tilpassede kvælstofkort vil gødningssprederne derefter automatisk anvende den korrekte værdi." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part02" v="Hvis du ikke bruger afgrødesensoren, vil dit udbytte være lavere på nogle områder af marken. En afgrødesensor kan også hjælpe dig med at opnå den højest mulige kvælstofscore i din miljøscore." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part03" v="Der findes to forskellige sensorer. Den ene – ISARIA PRO Active – er &quot;aktiv&quot;, mens den anden – ISARIA PRO Compact – er passiv. Den aktive sensor er monteret foran som på skærmbilledet ovenfor. Den har en pulserende lyskilde og kan bruges både om dagen og om natten. Den passive sensor er monteret på førerhusets spejle og fungerer kun i dagslys." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part04" v="Sensorerne kan kun bruges, når afgrøden har nok grønne blade til, at sensoren kan registrere forskelle. Det bedste tid til at bruge en sensor til kornsorter er i forbindelse med påføringen af mineralgødning i foråret." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part05" v="PRO Compact fås i butikken og kan konfigureres til alle traktorer." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part01" v="DLC-pakken Præcisionslandbrug tildeler dig også en miljøscore, der indikerer, om du dyrker afgrøder på en miljøvenlig og bæredygtig måde. Din gård tildeles en samlet score på tværs af alle dine marker, og du kan også se scoren for de enkelte marker. Resultaterne vises i menuen Præcisionslandbrug. Denne score påvirker direkte værdien af dine afgrøder i spillet. Hvis du opnår den maksimale score på 100, øger det prisen for dine afgrøder med 15 %." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part02" v="Vær opmærksom på, at du får en straf for at have en lav score." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part03" v="Hvis du zoomer ind på dit kort, kan du se scoren for hver mark. Du kan derefter tjekke, hvilke marker der skal administreres mere omhyggeligt, hvis du vil forbedre din samlede miljøscore." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part04" v="Udregning af score:

Kvælstof: Scoren ændrer sig alt afhængigt af gødskningen. Det er kun muligt at opnå den maksimale score (30) ved at bruge gødningssensoren til organisk gødskning OG afgrødesensoren til påføring af mineralgødning. Overgødskning skader scoren, fordi det overskydende kvælstof skylles ud og kan forurene grundvandet. Undergødskning skader også scoren, fordi du ikke indfrier det fulde udbyttepotentiale, hvilket betyder, at afgrøden fjerner mindre CO2 fra atmosfæren. Kvælstofscoren opdateres først efter høsten. 

pH-værdi: Hold din pH-værdi i det rigtige interval for at opnå den maksimale score (15). Opretholdelse af en optimal pH-værdi er en forudsætning for bæredygtigt landbrug. Det er den eneste måde, hvorpå du kan indfri det maksimale udbyttepotentiale og sikre, at jordbunden har den rette balance til lagring af næringsstoffer og mineralisering. Er din pH-værdi for høj eller lav, falder din score. pH-scoren opdateres efter høsten.

Ukrudtsbekæmpelse: Du kan opnå den maksimale score (30) ved at bruge pletsprøjtningsteknologien. Den giver dig perfekt kontrol over dit ukrudt med minimal brug af ukrudtsmiddel, samtidig med at du får optimalt udbytte fra dine afgrøder. Du får også point for mekanisk ukrudtsbekæmpelse, men scoren er lavere (20), fordi dette forringer jordbunden (kompaktering, erosion, spiring af nyt ukrudt, mindre fugtig jord) og medfører et højere brændstofforbrug. Du får 15 point, hvis du sprøjter hele marken, hvilket giver dig maksimalt udbytte, men ikke reducerer brugen af ukrudtsmiddel. Hvis du slet ikke bekæmper ukrudtet, får du den laveste score (10), fordi denne tilgang påvirker udbyttet meget negativt og øger det langsigtede ukrudtspres. Det hjælper ikke med at brødføde verdens stigende befolkningstal.

Jordprøveudtagning: Grundlaget for bæredygtigt landbrug er at tage prøver af dine markers jordbund, så du kan få et overblik over indholdet af næringsstoffer. Derfor øger jordprøveudtagning din score med 15 point.

Jordbearbejdning: Jordbearbejdning påvirker også din miljøscore. Dyb jordbearbejdning som f.eks. pløjning har et højt brændstofforbrug, bringer ukrudtsfrøene op til jordoverfladen og gør jordbunden sårbar over for erosion. Derfor giver pløjning 0 point! Overfladisk jordbearbejdning med inkorporering af afgrøderester reducerer brændstofforbruget, mindsker erosion og giver 5 point. Minimal jordbearbejdning og direkte såning giver den maksimale score på 10 point." tag="todo"/>
<e k="helpText_12_part01" v="Hvis du vil se en økonomisk analyse af hvert enkelt mark, skal du klikke på marken på siden Præcisionslandbrug. Dette åbner et vindue, hvor du kan se markens omkostninger, indtjening og bundlinje." tag="todo"/>
<e k="helpText_12_part02" v="Du kan enten se markens samlede værdier eller se en statistik for udviklingen siden sidste nulstilling. På denne måde kan du spore data på tværs af flere høster." tag="todo"/>
<e k="helpText_13_part01" v="Der er to nye bygninger i butikken, der har en RTK-antenne på toppen. Denne antenne giver hjælperne et bedre GPS-signal." tag="todo"/>
<e k="helpText_13_part02" v="Hvis én af disse nye bygninger opføres på kortet, stiger hjælpernes præcision, ligesom deres arbejdshastighed også øges med 11 %." tag="todo"/>
<e k="helpTitle_01" v="Generelt" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_02" v="Jordtyper" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_03" v="Jordprøveudtagning" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_04" v="pH-værdi" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_05" v="Kvælstofværdi" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_06" v="Udbyttekort" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_07" v="Variabel frømængde" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_08" v="Ukrudtsbekæmpelse via pletsprøjtning" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_09" v="Kvælstofsensor til gødning" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_10" v="Afgrødesensor til kvælstofgødskning" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_11" v="Miljøscore" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_12" v="Økonomisk analyse" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_13" v="RTK-station" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_auto" v="(automatisk)" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_headline" v="Variabel frømængde" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_notAvailable" v="Ikke tilgængelig for %s" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_seedRate" v="%d frø/m²" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_actualValue" v="Nuværende
%s" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_applicationRate" v="Påføringsmængde:" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSprayer_automaticShort" v="automatisk" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoFruit" v="Øger kvælstofværdi til optimal værdi for &quot;%s&quot; på &quot;%s&quot;" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoNoFruit" v="Ingen afgrøde fundet. Så først for optimalt resultat. Brug standardværdien for &quot;%s&quot;." tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoNoFruitDefault" v="Ingen afgrøde fundet. Så først for optimalt resultat. Bruger målet for &quot;%s&quot; på &quot;%s&quot;." tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerManualFruit" v="Viser optimal værdi for &quot;%s&quot; på &quot;%s&quot;" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerManualNoFruit" v="Ingen afgrøde fundet. Så først for at se gødningsanbefaling." tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_limeAuto" v="Øger pH-værdi til optimal værdi for &quot;%s&quot; (%s)" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_limeManual" v="Viser optimal pH-værdi for &quot;%s&quot; (%s)" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_manureAuto" v="Anvender møgmængde baseret på jordbundens udbyttepotentiale (%s)" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_noFertilizerRequired" v="Afgrøden behøver ikke yderligere gødning." tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_slurryAuto" v="Anvender gyllemængde baseret på jordbundens udbyttepotentiale (%s)" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_liquidFertilizer" v="Kvælstof – påføring af flydende gødning" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_manureSpreader" v="Kvælstof – påføring af møg" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_slurryTanker" v="Kvælstof – påføring af gylle" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_solidFertilizer" v="Kvælstof – påføring af mineralgødning" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_ph_lime" v="pH-værdi – påføring af kalk" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSprayer_invalidValues" v="Ingen værdier registreret endnu" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSprayer_newValue" v="Ny: %s" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_soilType" v="Jordbund: %s" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_targetReached" v="Mål nået
%s" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_unknown" v="Ukendt" tag="todo"/>
<e k="info_environmentalScorePenalty" v="Miljøscore – straf" tag="todo"/>
<e k="info_environmentalScoreReward" v="Miljøscore – belønning" tag="todo"/>
<e k="info_numSamplesTaken" v="Jordprøver taget: %d" tag="todo,format"/>
<e k="info_samplesAnalysed" v="Jordprøver analyseret" tag="todo"/>
<e k="info_samplesSend" v="Jordprøverne sendes nu til et laboratorium til analyse. Resultaterne vil snart fremgå af jordtypekortet." tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_1" v="Øg frømængde" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_2" v="Reducér frømængde" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_MODE" v="Slå automatisk frømængde til/fra" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_1" v="Øg sprøjtemængde" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_2" v="Reducer sprøjtemængde" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_MODE" v="Slå automatisk sprøjtemængde til/fra" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_TOGGLE_CROP_SENSOR" v="Aktivering af afgrødesensor" tag="todo"/>
<e k="pa_sampledArea" v="Jordprøve taget" tag="todo"/>
<e k="precisionFarming_firstStart" v="Du har netop installeret Præcisionslandbrug-mod&apos;en. Denne mod øger realismen og føjer flere aspekter fra virkelighedens landbrug til Farming Simulator.

Vi har føjet nye sider til menuen Hjælp for at forklare det hele. Vil du gerne se dem nu?" tag="todo"/>
<e k="settingDescription_inputHelpDisplay" v="Afgør, om ekstra hjælpeoplysninger fra DLC-pakken Præcisionslandbrug altid skal vises, selvom hjælpevinduet er deaktiveret." tag="todo"/>
<e k="settingTitle_inputHelpDisplay" v="Hjælpevindue altid aktivt" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_cropSensorHeader" v="ISARIA Pro Compact" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_cropSensorText" v="ISARIA Pro Compact registrerer dine afgrøders reelle kvælstofbehov. Når du kører over din mark med denne sensor monteret, får du præcise oplysninger om kvælstofbehovet. Disse oplysninger gør gødskningen mere nøjagtig og resulterer i et højere udbytte.

Modsat ISARIA Pro Active kan denne sensor kun bruges om dagen." tag="todo"/>
<e k="shopInfo_manureSensorHeader" v="John Deere-gødningssensorsystem" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_manureSensorText" v="John Deere-gødningssensorsystemet registrerer kvælstofindholdet i din gødning. Eftersom kvælstofindholdet i gødningen aldrig er homogent, garanterer denne sensor, at hele marken tilføres den samme mængde kvælstof." tag="todo"/>
<e k="shopInfo_weedSpotSprayHeader" v="Pletsprøjtning mod ukrudt" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_weedSpotSprayText" v="Med denne konfiguration aktiveres hver enkelt dyse på sprøjtemaskinen kun, hvis der rent faktisk er ukrudt under dysen. På den måde kan du bruge 90 % mindre ukrudtsmiddel, hvilket reducerer dine omkostninger og samtidig beskytter miljøet." tag="todo"/>
<e k="shopItem_garageRtkStation" v="Skur med RTK-station" tag="todo"/>
<e k="shopItem_rtkStation" v="Bygning med RTK-station" tag="todo"/>
<e k="soilStates_replaced" v="Se Præcisionslandbrug" tag="todo"/>
<e k="typeDesc_cropSensor" v="afgrødesensor" tag="todo"/>
<e k="typeDesc_soilSampler" v="jordprøveudtagningsenhed" tag="todo"/>
<e k="ui_cropName" v="Afgrøde" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysis" v="Økonomisk analyse" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisAIHelperCosts" v="AI-hjælper:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisButtonPeriod" v="Vis værdier siden nulstilling" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisButtonTotal" v="Vis samlede værdier" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisFertilizer" v="Mineralgødning:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisFuel" v="Brændstof:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderAdditionalField" v="Ekstra mark (%.2f ha)" tag="todo,format"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderField" v="Mark %d (%.2f ha)" tag="todo,format"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderValuesPeriod" v="Værdier siden sidste nulstilling" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderValuesTotal" v="Samlede værdier" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisHerbicide" v="Ukrudtsmiddel:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisLime" v="Kalk:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisLiquidFertilizer" v="Flydende gødning:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisLiquidManure" v="Gylle:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisManure" v="Møg:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisReset" v="Nulstil" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisSeeds" v="Frø:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisSoilSamples" v="Jordprøver:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotal" v="Samlet" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotalCosts" v="Samlede omkostninger" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotalEarnings" v="Samlet indtjening" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisVehicleMaintenance" v="Køretøjsvedligeholdelse:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisYield" v="Udbytte:" tag="todo"/>
<e k="ui_environmentalScore" v="Miljøscore" tag="todo"/>
<e k="ui_environmentalScoreShowDetails" v="Miljøscore – detaljer" tag="todo"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_header" v="Markinfo" tag="todo"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_soilDis" v="Jordfordeling" tag="todo"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_yieldPot" v="Forventet udbyttepotentiale" tag="todo"/>
<e k="ui_header" v="Præcisionslandbrug" tag="todo"/>
<e k="ui_help" v="Hjælp" tag="todo"/>
<e k="ui_laboratory" v="Laboratorie" tag="todo"/>
<e k="ui_laboratory_analyse" v="Laboratoriet analyserer %d jordprøver." tag="todo,format"/>
<e k="ui_laboratory_idle" v="Der er i øjeblikket ingen jordprøver at analysere." tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewHeader" v="Oplysninger om jordbund" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewNitrogen" v="Kvælstof" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewPH" v="pH" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewSeedRate" v="Frømængde" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewSoilType" v="Jordtyper" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewYield" v="Udbytte" tag="todo"/>
<e k="ui_numSamples" v="Antal prøver:" tag="todo"/>
<e k="ui_outdatedData" v="Forældet data" tag="todo"/>
<e k="ui_purchaseSoilMaps" v="Køb oplysninger om jordbund" tag="todo"/>
<e k="ui_resetYield" v="Fjern udbyttekort på mark %d" tag="todo,format"/>
<e k="ui_resetYieldAdditionalField" v="Fjern udbyttekort på ekstra mark" tag="todo"/>
<e k="ui_seedRate_high" v="Høj" tag="todo"/>
<e k="ui_seedRate_low" v="Lav" tag="todo"/>
<e k="ui_seedRate_medium" v="Standard" tag="todo"/>
<e k="ui_serviceProviderCosts" v="Omkostninger til serviceudbyder:" tag="todo"/>
<e k="ui_soilSampleDialogQuestion" v="Vil du gerne købe oplysningerne om jordbunden for %s?" tag="todo,format"/>
<e k="ui_soilType_1" v="Lersand" tag="todo"/>
<e k="ui_soilType_2" v="Sandet ler" tag="todo"/>
<e k="ui_soilType_3" v="Lermuld" tag="todo"/>
<e k="ui_soilType_4" v="Siltet ler" tag="todo"/>
<e k="warning_sensorRequiresDaylight" v="Afgrødesensoren kræver dagslys!" tag="todo"/>
</elements>
</l10n>
