<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<l10n><elements><e k="action_changeManualSeedRate" v="Modifier le taux de semis" tag="todo"/>
<e k="action_sendSoilSamples" v="Envoyer les échantillons de sol à l&apos;analyse"/>
<e k="action_takeSoilSample" v="Prélever un échantillon de sol"/>
<e k="action_toggleCropSensorNeg" v="Désactiver le capteur végétal" tag="todo"/>
<e k="action_toggleCropSensorPos" v="Activer le capteur végétal" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModeNeg" v="Désactiver le taux de semis auto." tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModePos" v="Activer le taux de semis auto." tag="todo"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModeNeg" v="Désactiver le taux d&apos;application automatique"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModePos" v="Activer le taux d&apos;application automatique"/>
<e k="action_toggleSprayAmountManual" v="Changer le taux d&apos;application"/>
<e k="action_toggleSprayDefaultFruitRequirement" v="Changer la valeur de référence de l&apos;azote" tag="todo"/>
<e k="configuration_cropSensor" v="ISARIA PRO Compact" tag="todo"/>
<e k="configuration_manureSensor" v="Manure Sensing de John Deere" tag="todo"/>
<e k="configuration_weedSpotSpray" v="Pulvérisation d&apos;herbicide localisée" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_herbicide" v="Contrôle des mauvaises herbes :" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_lime" v="Valeur du pH :" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_nitrogen" v="Azote :" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardNeg" v="Votre score environnemental réduit vos prix de vente de %d%%." tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_rewardNone" v="Votre score environnemental n&apos;affecte pas les prix de vente." tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardPos" v="Votre score environnemental augmente vos prix de vente de %d%%." tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_soilSampling" v="Échantillonnage du sol :" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_tillage" v="Travail du sol :" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_bad" v="Mauvais"/>
<e k="fieldInfo_expectedYield" v="Rendement attendu" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_good" v="Bon"/>
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<e k="fieldInfo_noSoilDataFound" v="Aucune donnée trouvée" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_ok" v="Moyen"/>
<e k="fieldInfo_perfect" v="Parfait"/>
<e k="fieldInfo_phValue" v="Valeur de pH"/>
<e k="fieldInfo_soil" v="Sol"/>
<e k="fieldInfo_yieldPotential" v="Potentiel de rendement" tag="todo"/>
<e k="function_cropSensor" v="Avec un capteur végétal, vous pouvez mesurer l&apos;assimilation d&apos;azote de vos plantes pour appliquer un taux d&apos;engrais plus précis." tag="todo"/>
<e k="function_rtkStation" v="Cette station offre à vos véhicules un meilleur signal GPS, ce qui permet à vos ouvriers contrôlés par l&apos;IA de conduire avec plus de précision et de travailler plus rapidement."/>
<e k="function_soilSampler" v="Avec une unité d&apos;échantillonnage des sols, vous pouvez prélever des échantillons de sol pour obtenir des informations plus détaillées sur un champ et les travaux à y entreprendre."/>
<e k="helpHeader" v="Agriculture de précision"/>
<e k="helpText_01_part01" v="Ce mode Agriculture de précision ajoute plus de réalisme et des aspects de l&apos;agriculture réelle dans Farming Simulator. L&apos;accent y est mis sur les différents types de sol, qui affectent chacun la croissance de vos cultures.

Ce mode ajoute une carte spécifiquement conçue pour vous donner de nouvelles informations détaillées sur le sol à différents points du terrain. Vous pouvez accéder à cette carte via un onglet à côté de la carte du monde dans le menu."/>
<e k="helpText_01_part03" v="EIT Food is Europe’s leading agri-food innovation initiative, with the aim to create a sustainable and future-proof food sector. The initiative is made up of a consortium of key industry players, start-ups, research centres and universities from across Europe. EIT Food aims to collaborate closely with consumers to develop new knowledge and technology-based products and services that will ultimately deliver a healthier and more sustainable lifestyle for all European citizens."/>
<e k="helpText_02_part01" v="Ce mode classe le sol en quatre types différents. Chaque type de sol a ses propres caractéristiques qui influencent la croissance des cultures et, au final, le rendement. Ainsi, chaque type de sol requiert un traitement spécial afin de l&apos;exploiter le mieux possible."/>
<e k="helpText_02_part02" v="Types de sol :
- Sable glaiseux
- Glaise sableuse
- Glaise
- Argile limoneuse"/>
<e k="helpText_03_part01" v="Pour déterminer où se trouve quel type de sol dans le champ, vous devez d&apos;abord analyser le sol. Pour ce faire, vous pouvez utiliser une unité d&apos;échantillonnage des sols, comme l&apos;ISARIA SCOUT, disponible au magasin. Conduisez jusqu&apos;à différents points du champ avec l&apos;unité d&apos;échantillonnage des sols. Prélevez plusieurs échantillons de sol jusqu&apos;à ce que le champ apparaisse complètement en rouge foncé sur la carte du sol. Cette couleur indique où des échantillons ont déjà été prélevés."/>
<e k="helpText_03_part02" v="Ensuite, vous pouvez envoyer ces échantillons de sol au laboratoire pour y être analysés. Quelques minutes plus tard, les résultats apparaissent sur la carte du sol. De plus, vous pouvez à présent aussi voir la carte du pH et de l&apos;azote."/>
<e k="helpText_04_part01" v="À côté de la carte du sol se trouve la carte des valeurs de pH. Cette dernière indique si le sol est plus acide ou basique. La valeur de pH doit toujours se situer dans la plage cible optimale selon le type de sol.

Valeurs de pH cibles par type de sol :
- Sable glaiseux : 6,0
- Glaise sableuse : 6,5
- Glaise : 6,75
- Argile limoneuse : 7,0"/>
<e k="helpText_04_part02" v="La valeur de pH peut être augmentée en chaulant le champ. Cette opération est recommandée toutes les trois récoltes. Par défaut, l&apos;épandeur de chaux aligne automatiquement le taux d&apos;application sur le taux requis pour atteindre le niveau de pH cible optimal, mais vous avez aussi l&apos;option de le contrôler manuellement. Si la valeur du pH n&apos;atteint pas le niveau optimal, le rendement diminue. Selon le type de sol, le niveau de pH diminue après chaque récolte."/>
<e k="helpText_05_part01" v="À côté de la carte du pH se trouve la carte de l&apos;azote. Cette dernière indique le niveau actuel d&apos;azote dans le sol. Le niveau d&apos;azote optimal dépend de la culture plantée et du type de sol. En marchant sur le champ et en regardant les &quot;informations du champ&quot;, vous pouvez voir les niveaux d&apos;azote actuels et cibles d&apos;un point spécifique du champ."/>
<e k="helpText_05_part02" v="Le niveau d&apos;azote peut-être augmenté en ajoutant soit de l&apos;engrais, soit du fumier. Du lisier ou du fumier augmenteront le niveau d&apos;azote d&apos;une valeur fixe en fonction du type de sol. Il est recommandé de réaliser cette opération avant de préparer le champ pour le prochain semis. Les engrais liquides et minéraux ajustent le niveau d&apos;azote automatiquement selon les besoins de la culture, si celle-ci est déjà plantée. Cette opération doit être réalisée dans les premiers stades de croissance, après avoir semer la culture. Il est toujours possible de contrôler manuellement le taux d&apos;application."/>
<e k="helpText_06_part01" v="Dans la carte du rendement, vous pouvez observer le rendement sur des points spécifiques du champ. Cela peut vous permettre ensuite d&apos;analyser le champ."/>
<e k="helpText_07_part01" v="Pour certaines cultures, le DLC Agriculture de précision permet d&apos;ajuster le taux de semis dans différentes zones de chaque champ. Dans certaines zones, vous pouvez réduire le taux de semis tout en conservant le même niveau de rendement. Dans d&apos;autres, en revanche, un taux de semis plus élevé peut être nécessaire pour améliorer la compétitivité contre les mauvaises herbes et atteindre le plein potentiel de rendement. Trois options de taux de semis sont disponibles : faible, standard et élevé." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part02" v="Choisir une option de taux de semis automatique donnera toujours le meilleur taux de semis pour chaque partie du champ. Dans ce mode, le taux de semis standard est utilisé pour le limon sableux et le taux de semis plus élevé sur le sable limoneux, sauf pour le colza où un taux de semis élevé réduit le rendement. Le sol limoneux a la fertilité et le potentiel de rendement les plus élevés, un taux de semis plus faible est donc meilleur, tandis que l&apos;argile limoneuse est un type de sol difficile, dans lequel un taux de semis plus élevé compensera une émergence plus faible dans ces conditions de lit de semence plus pauvres." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part03" v="Les cultures pour lesquelles un taux de semis variable est disponible, et les taux de semis optimaux pour les types de sol sont indiqués dans le tableau ci-dessous. Lors du semis en mode manuel, les petites barres sous les cercles indiquent lequel des trois taux de semis possibles serait optimal pour le type de sol actuel." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part01" v="Avec le DLC Agriculture de précision, la distribution des mauvaises herbes sur vos champs change : elles peuvent apparaître sur des zones petites ou grandes." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part02" v="Puisque les mauvaises herbes ne poussent pas partout dans un champ, vos pouvez faire des économies d&apos;herbicide et augmenter votre score environnemental en n&apos;en appliquant que là où votre pulvérisateur &quot;voit&quot; des mauvaises herbes. Pour cela, vous devez acheter un pulvérisateur avec l&apos;option &quot;pulvérisation localisée&quot;. Les buses du pulvérisateur ne s&apos;activent alors qu&apos;en présence de mauvaises herbes en-dessous d&apos;elles. Cela vous permet d&apos;utiliser jusqu&apos;à 90 % d&apos;herbicide en moins, et ainsi de protéger l&apos;environnement." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part03" v="Le DLC ajoute le pulvérisateur &quot;John Deere R732i PowrSpray&quot; qui comprend la configuration &quot;See &amp; Spray™&quot;, pour la pulvérisation localisée. &quot;See &amp; Spray™&quot; est la dernière technologie d&apos;agriculture de précision utilisant la vision et l&apos;intelligence artificielles. Des caméras sont placées sur la rampe de pulvérisation et le logiciel de vision artificielle fait la distinction entre les plantes cultivées et les mauvaises herbes. Si suffisamment de mauvaises herbes sont détectées, les buses s&apos;ouvrent et l&apos;herbicide est appliqué." tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part01" v="Le lisier n&apos;est jamais homogène. Analyser ses constituants pendant son application est une nouvelle technologie importante vers une fertilisation plus précise et responsable. Le DLC ajoute de nouvelles fonctionnalités dans ce domaine, et à présent, la concentration en azote du lisier sera toujours variable. L&apos;azote appliqué peut ainsi s&apos;éloigner jusqu&apos;à 40 % du taux d&apos;application attendu." tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part02" v="Pour compenser cela, chaque cuve à lisier du jeu peut maintenant être équipée du système Manure Sensing de John Deere. Ce capteur à infrarouge proche mesure la teneur actuelle en azote du lisier. Grâce à cette information, le taux d&apos;application est ajusté de manière dynamique au fur et à mesure que la machine se déplace dans le champ, afin que vous puissiez appliquer la quantité précise de nutriments que vous avez prévue." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part01" v="La biomasse et la teneur en nutriments des cultures varient selon les champs et les saisons. Pour une fertilisation azotée optimale et durable, vous pouvez acheter un capteur qui mesure les besoins réels en azote de la culture en temps réel pendant l&apos;application de l&apos;engrais. Le logiciel associé calcule alors la quantité d&apos;azote supplémentaire nécessaire pour libérer le potentiel de rendement de la culture. En fonction de cette carte d&apos;azote ajustée, les épandeurs d&apos;engrais appliqueront alors automatiquement la valeur correcte." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part02" v="Si vous n&apos;utilisez pas le capteur végétal, votre rendement sera moindre dans certaines parties du champ. L&apos;utilisation d&apos;un capteur végétal vous aide également à atteindre le score d&apos;azote le plus élevé dans votre score environnemental." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part03" v="Deux capteurs sont disponibles. L&apos;un est &quot;actif&quot; (l&apos;ISARIA PRO Active), et l&apos;autre est &quot;passif&quot; (l&apos;ISARIA PRO Compact). Le capteur actif est monté à l&apos;avant comme dans la capture d&apos;écran ci-dessous. Il émet une lumière pulsante et peut fonctionner de jour comme de nuit. Le capteur passif est monté sur les rétroviseurs et a besoin de la lumière du jour pour fonctionner." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part04" v="Les capteurs ne peuvent être utilisés que lorsque la culture a suffisamment de feuilles vertes pour que le capteur puisse détecter des différences. Pour les céréales, le meilleur moment pour utiliser un capteur est l&apos;application d&apos;engrais minéraux au printemps." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part05" v="Le PRO Compact est disponible en magasin comme configuration pour tous les tracteurs." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part01" v="Le DLC Agriculture de précision vous attribue également un score environnemental pour indiquer si vous faites pousser des cultures de manière écologique et durable. Il y a un score total pour votre exploitation sur tous vos champs et vous pouvez également obtenir le score pour chaque champ. Les scores sont affichés dans votre menu Agriculture de précision. Ce score affecte directement la valeur des cultures dans le jeu. Le score maximal de 100 augmentera de 15 % le prix que vous obtiendrez pour votre récolte." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part02" v="Attention, vous subirez aussi une pénalité si votre score est bas." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part03" v="Si vous zoomez sur votre carte, vous verrez un score pour chaque champ. Vous pouvez alors vérifier quels champs doivent être mieux gérés pour augmenter votre score environnemental total." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part04" v="Aspects du score :

Azote : Le score change en fonction de la fertilisation. Le score maximum (30) ne sera atteint que si vous utilisez le capteur de fumier pour la fertilisation organique ET le capteur végétal pour l&apos;application d&apos;engrais minéraux. La surfertilisation fait baisser le score, car l&apos;excès d&apos;azote est emporté et peut polluer les nappes phréatiques. La sous-fertilisation fait également baisser le score, car vous n&apos;atteindrez pas le plein potentiel de rendement et la culture capturera moins de CO2 dans l&apos;atmosphère. Le score d&apos;azote ne sera mis à jour qu&apos;après la récolte.

Valeur de pH : Maintenez votre valeur de pH dans la bonne fourchette pour gagner la totalité des points (15). Le maintien d&apos;un pH optimal est une condition préalable à une agriculture durable. Ce n&apos;est qu&apos;avec cela que vous atteignez le plein potentiel de rendement et que le sol a le bon équilibre pour le stockage et la minéralisation des nutriments. Un pH trop élevé ou trop faible fait baisser le score. Le score de pH est mis à jour après la récolte.

Le contrôle des mauvaises herbes : Le score complet (30) est atteint en utilisant la technologie de pulvérisation localisée. Grâce à cette technologie, vous contrôlez parfaitement vos mauvaises herbes avec une utilisation minimale d&apos;herbicide et vous obtenez un rendement optimal. Vous pouvez également gagner des points pour le désherbage mécanique, mais le score est plus faible (20), car cela entraîne une dégradation du sol (compactage, érosion, germination de nouvelles mauvaises herbes, perte d&apos;humidité du sol) et une plus grande consommation de carburant. Vous recevez 15 points lorsque vous pulvérisez l&apos;ensemble du champ, ce qui permet d&apos;obtenir le plein rendement mais sans réduction de l&apos;herbicide. Si vous ne contrôlez pas du tout vos mauvaises herbes, vous obtenez le score le plus bas (10), car cela a un impact très négatif sur le rendement et augmente la pression des mauvaises herbes à long terme. Cela ne contribue pas à nourrir la population mondiale croissante.

Échantillonnage du sol : L&apos;échantillonnage de vos champs pour connaître le statut nutritif du sol est la base de l&apos;agriculture durable. Ainsi, l&apos;échantillonnage du sol augmente votre score de 15 points.

Travail du sol : Le travail du sol affecte également votre score environnemental. Un travail du sol profond comme le labourage brûle beaucoup de carburant, rapproche les graines de mauvaises herbes de la surface du sol et rend le sol sensible à l&apos;érosion. Le labourage ne rapporte donc aucun point ! Le travail superficiel du sol avec l&apos;incorporation des résidus de culture permet d&apos;économiser du carburant, de réduire l&apos;érosion et est récompensé par 5 points. Le travail minimal du sol et le semis direct octroient le score maximal de 10 points." tag="todo"/>
<e k="helpText_12_part01" v="Pour profiter d&apos;une analyse économique de chaque champ, vous pouvez cliquez sur chacun d&apos;eux sur la page &quot;Agriculture de précision&quot;. Une fenêtre s&apos;ouvrira alors, indiquant les coûts, les revenus et le solde total du champ."/>
<e k="helpText_12_part02" v="Vous pouvez soit voir les valeurs totales du champ, soit voir une statistique depuis la dernière réinitialisation. Cela vous permet de suivre les données sur plusieurs récoltes."/>
<e k="helpText_13_part01" v="Deux nouveaux bâtiments coiffés d&apos;une antenne RTK sont disponibles au magasin. Cette antenne fournit un meilleur signal GPS pour les ouvriers."/>
<e k="helpText_13_part02" v="Tant que l&apos;un de ces nouveaux bâtiments est placé sur la carte, la précision des ouvriers augmente et ils travaillent jusqu&apos;à 11 % plus vite qu&apos;avant."/>
<e k="helpTitle_01" v="Général"/>
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%s" tag="format"/>
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<e k="info_samplesSend" v="Les échantillons de sol sont à présent envoyés au laboratoire pour analyse. Vous verrez bientôt les résultats sur la carte des types de sol."/>
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<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_1" v="Augmenter la quantité vaporisée"/>
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<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_MODE" v="Activer/Désactiver la quantité vaporisée auto."/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_TOGGLE_CROP_SENSOR" v="Activation du capteur végétal" tag="todo"/>
<e k="pa_sampledArea" v="Échantillon de sol prélevés"/>
<e k="precisionFarming_firstStart" v="Vous venez d&apos;installer le mode Agriculture de précision. Ce mode ajoute plus de réalisme et des aspects de l&apos;agriculture réelle dans Farming Simulator.

Nous avons ajouté plusieurs pages au menu Aide pour tout vous expliquer. Voulez-vous y accéder maintenant ?"/>
<e k="settingDescription_inputHelpDisplay" v="Définit si les informations d&apos;aide supplémentaires du DLC Agriculture de précision sont toujours actives, même lorsque la fenêtre d&apos;aide est désactivée." tag="todo"/>
<e k="settingTitle_inputHelpDisplay" v="Fenêtre d&apos;aide toujours active" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_cropSensorHeader" v="ISARIA PRO Compact" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_cropSensorText" v="L&apos;ISARIA PRO Compact détecte la demande réelle en azote de vos cultures. En roulant avec ce capteur sur votre champ, vous obtiendrez des informations plus précises sur l&apos;azote nécessaire. Grâce à ces informations, la fertilisation sera plus précise et se traduira par un meilleur rendement.

Comparé à l&apos;ISARIA PRO Active, ce capteur ne peut être utilisé que de jour." tag="todo"/>
<e k="shopInfo_manureSensorHeader" v="Manure Sensing de John Deere" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_manureSensorText" v="Le système Manure Sensing de John Deere détecte l&apos;azote dans votre lisier. Comme l&apos;azote contenu dans le lisier n&apos;est jamais homogène, ce système garantit l&apos;application de la même quantité d&apos;azote dans tout le champ." tag="todo"/>
<e k="shopInfo_weedSpotSprayHeader" v="Pulvérisation d&apos;herbicide localisée" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_weedSpotSprayText" v="Dans cette configuration, les buses du pulvérisateur ne s&apos;activent qu&apos;en présence de mauvaises herbes en-dessous d&apos;elles. Cela vous permet d&apos;utiliser 90 % d&apos;herbicide en moins, et ainsi de protéger l&apos;environnement." tag="todo"/>
<e k="shopItem_garageRtkStation" v="Abri avec station de base RTK"/>
<e k="shopItem_rtkStation" v="Bâtiment avec station de base RTK"/>
<e k="soilStates_replaced" v="Voir Agriculture de précision"/>
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<e k="typeDesc_soilSampler" v="unité d&apos;échantillonnage du sol"/>
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<e k="ui_soilType_4" v="Argile limoneuse"/>
<e k="warning_sensorRequiresDaylight" v="Le capteur végétal a besoin de la lumière du jour !" tag="todo"/>
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