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<l10n><elements><e k="action_changeManualSeedRate" v="變更播種率" tag="todo"/>
<e k="action_sendSoilSamples" v="將土壤樣本送去分析"/>
<e k="action_takeSoilSample" v="採集土壤樣本"/>
<e k="action_toggleCropSensorNeg" v="關閉作物感應器" tag="todo"/>
<e k="action_toggleCropSensorPos" v="開啟作物感應器" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModeNeg" v="停用自動播種率" tag="todo"/>
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<e k="action_toggleSprayAmountAutoModeNeg" v="停用自動施灌率"/>
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<e k="action_toggleSprayDefaultFruitRequirement" v="變更氮參照值" tag="todo"/>
<e k="configuration_cropSensor" v="ISARIA PRO Compact" tag="todo"/>
<e k="configuration_manureSensor" v="John Deere Manure Sensing" tag="todo"/>
<e k="configuration_weedSpotSpray" v="雜草點式噴灑" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_herbicide" v="雜草控制" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_lime" v="酸鹼值：" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_nitrogen" v="氮含量：" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardNeg" v="你的環境分數讓售價降低 %d%%。" tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_rewardNone" v="你的環境分數未對售價造成影響。" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardPos" v="你的環境分數讓售價提升 %d%%。" tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_soilSampling" v="土壤採樣：" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_tillage" v="耕地：" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_bad" v="劣"/>
<e k="fieldInfo_expectedYield" v="預期產量" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_good" v="佳"/>
<e k="fieldInfo_nValue" v="Nitrogen"/>
<e k="fieldInfo_noSoilDataFound" v="找不到資料" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_ok" v="可"/>
<e k="fieldInfo_perfect" v="優"/>
<e k="fieldInfo_phValue" v="pH值"/>
<e k="fieldInfo_soil" v="土壤"/>
<e k="fieldInfo_yieldPotential" v="潛在產量" tag="todo"/>
<e k="function_cropSensor" v="使用作物感應器就能測量作物真正的氮吸收率，藉此施用比例更準確的肥料。" tag="todo"/>
<e k="function_rtkStation" v="此站會為您的機具提供更好的GPS訊號。這有助於您的人工智慧幫手更精確地駕駛，更快地完成工作。"/>
<e k="function_soilSampler" v="有了土壤採樣裝置，您就可以採集土壤樣本，為今後的工作步驟提供關於田地更詳細的資訊。"/>
<e k="helpHeader" v="精準農業"/>
<e k="helpText_01_part01" v="這款精準農業模組在《Farming Simulator》中加入了更多真實農耕的實際情況。
主要是針對不同的土壤類型，類型不同會影響農作物的生長。
該模組新增了一張概覽地圖，專門提供相關地圖上特定地點新的、更詳細的土壤資訊。
可透過選單中世界地圖旁邊的標籤進入該地圖。"/>
<e k="helpText_01_part03" v="EIT Food is Europe’s leading agri-food innovation initiative, with the aim to create a sustainable and future-proof food sector. The initiative is made up of a consortium of key industry players, start-ups, research centres and universities from across Europe. EIT Food aims to collaborate closely with consumers to develop new knowledge and technology-based products and services that will ultimately deliver a healthier and more sustainable lifestyle for all European citizens."/>
<e k="helpText_02_part01" v="這款模組將地面分為四種類型的土壤。
各個土壤類型都有自己的特點，會影響作物的生長，最終影響產量的數量。
因此，每種土壤類型都需要進行特殊處理，才能從田地獲得最大的產量。"/>
<e k="helpText_02_part02" v="土壤類型：
- 壤質砂土
- 砂質壤土
- 壤土
- 粉質粘土"/>
<e k="helpText_03_part01" v="要想確定哪種土壤類型位於田地的什麼位置，必須先分析土壤。
這可以透過ISARIA SCOUT這類的土壤採樣設備來完成，在商店裡就能買到。
利用土壤採樣裝置開到田地的多個位置。
多次採集土壤樣本，直到土壤圖上全部蓋滿深紅色的田地。
這種顏色表示已經採集過樣本的地方。"/>
<e k="helpText_03_part02" v="之後就可以將土壤樣本送到實驗室進行分析。
幾分鐘後，您會在土壤圖上看到結果。
此外，您現在還可以看到pH值和Nitrogen圖。"/>
<e k="helpText_04_part01" v="在土壤圖的旁邊，您可以找到pH值圖。
這會表明土壤的酸鹼度。根據土壤類型，pH值應該隨時處於最佳目標範圍內。

每種土壤類型的目標pH值：
- 壤質砂土：6.0
- 砂質壤土：6.5
- 壤土：6.75
- 粉質粘土：7.0"/>
<e k="helpText_04_part02" v="可以藉由限制田地來提高pH值。
建議每隔三次收割進行一次。預設情況下，石灰撒佈機會自動調整施灌率，
使其達到最佳pH值目標水準所需的比率，但也可以選擇手動控制。
如果pH值未處於最佳水準，產量就會下降。
根據土壤類型的不同，每次收割後pH值都會下降。"/>
<e k="helpText_05_part01" v="在pH值圖的旁邊，您可以找到Nitrogen圖。
這會顯示目前地面的Nitrogen含量。最佳Nitrogen含量取決於種植的作物和土壤類型。
在田地走一走，查看「田地資訊顯示」，
您就可以看到田地某個特定位置的目前和目標Nitrogen含量。"/>
<e k="helpText_05_part02" v="可以藉由肥料或堆肥來提高Nitrogen含量。
水肥或堆肥會根據土壤類型增加固定值的Nitrogen含量。建議在下一次播種前做好田地準備工作。
無機和液體肥料在已經種植作物的情況下，會根據作物需求自動調整Nitrogen含量。
應在作物播種後的第一個生長狀態內進行。隨時可以手動控制施灌率。"/>
<e k="helpText_06_part01" v="在產量圖中，您可以看到田地特定位置的產量。
之後可以用來分析田地。"/>
<e k="helpText_07_part01" v="某些作物在可下載內容「精細農耕」中，能調整每塊田地不同區域的播種率。在一些區域中，你能在降低播種率的同時仍然維持相同的產出水準。另一方面，有些區域可能需要更高的播種率來對抗雜草，並達到完整的潛在產量。共有三種播種率可以調整：低、標準和高。" tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part02" v="選擇一種自動播種率，就必定能為每一部分的田地配出最佳的播種率。在此模式中，標準的播種率用於砂質壤土中，較高的播種率則是用於壤質砂土，但油菜籽的播種率設為高會降低產量。砂質壤土有最高的肥沃度和潛在產量，所以降低播種率比較好，而粉質黏土是一種挑戰性較高的土壤類型，較高的播種率可以補償因為苗床狀態較差的情況下的低發芽率。" tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part03" v="可以得知作物的變動播種率，土壤應對的最佳播種率會顯示在下方的表格中。在手動模式下播種時，圓圈下的小型長條代表三種播種率對目前的土壤類型最有益。" tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part01" v="在可下載內容「精細農耕」中，雜草在農田中的分布有了改變：雜草可能會長成一大叢或較小一塊。" tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part02" v="因為雜草不會長遍整片農田，所以你可以藉由只對噴霧機「看到」長雜草的點去處置，省下除草劑的花費並提升環境分數。你必須購買具備「點式噴灑」選項的噴霧機，才能達成這個目的。這樣能確保每個噴霧機的噴嘴只會在偵測到下方有雜草時打開，這麼一來能省下多達 90% 的除草劑，還能降低成本並保護環境。" tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part03" v="可下載內容新增了「John Deere R732i PowrSpray」噴霧機，其中包含了點式噴灑的「See &amp; Spray™」設定。「See &amp; Spray™」是使用了機械眼力和人工智慧的最新精細農耕技術。安裝在噴頭上的鏡頭和機械的視覺軟體能區分作物和雜草。如果偵測到一定數量的雜草，噴頭就會打開並噴灑除草劑。" tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part01" v="液態堆肥的氮含量永遠不會均勻。在施肥時測量肥料中含有的養分組成是一項重要的新技術，讓施肥更加精確而且持久。此可下載內容在此區域新增了一些功能，讓水肥中的氮濃度一定會不同。施肥的預期氮含量可能會有高達 40% 的誤差率。" tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part02" v="為了補償這個誤差，每個遊戲中的水肥罐現在都有可以安裝 John Deere 堆肥感應器的選項。這個近紅外線感應器可以測量堆肥目前的氮含量。取得這個資訊後，施肥率在機具在田地裡移動時會動態調整，所以你可以依想要的肥料量精確地施肥。" tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part01" v="生質能和作物的養分內容會因為在不同的農田和季節而產生變化。為了獲得最佳且可維持的氮肥含量，你可以購買感應器並在施肥時即時測量作物實際需要的氮肥量。相關的軟體會計算所需的額外氮肥總量，已獲得作物的潛在產量。根據調整後的氮含量分布，施肥機會自動施用正確的量。" tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part02" v="如果你不使用作物感應器，田地某些部分的產量會下降。使用作物感應器也能幫你在環境分數中達到最高的氮含量分數。" tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part03" v="有兩種感應器可供選擇。其一是「主動式」的 ISARIA PRO Active，以及「被動式」的 ISARIA PRO Compact。主動式感應器裝載在前方，如同上方畫面截圖所示。這種感應器備有閃爍的光源，可在白天或夜晚使用。被動式的則安裝於後照鏡處，需要日光才能運作。" tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part04" v="感應器只能在作物長出足夠的綠葉才能偵測到差異。對燕麥使用感應器的最佳時機是春季用礦物肥料施肥的時候。" tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part05" v="PRO Compact 可在商店購買，並可和所有牽引機搭配使用。" tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part01" v="可下載內容「精細農耕」也會向你顯示環境分數，你能藉此得知自己是否在良好的環境和用永續的方式種植作物。農場的所有田地會顯示總分，你也可以為每一片田地得到高分。分數會在你的精細農耕選單中顯示。此分數會在遊戲中直接影響作物的數值。最高分是 100 分，會提升作物價格 15%。" tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part02" v="要注意的是低分也會有懲罰。" tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part03" v="如果你放大地圖，就會看到每一塊田的分數。接下來就能確認哪塊田需要加緊管理才能提升環境總分。" tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part04" v="得分詳情：

氮含量：這項分數和施肥有關。你只會在施用有機肥料或礦物肥料時，分別使用堆肥感應器和作物感應器時得到最高分（30）。過度施肥會降低此分數，因為土壤中含有太多氮會被水分沖刷掉並汙染地下水；施肥不足也會降低此分數，因為你無法達到完整的潛在產量，作物從大氣中吸取二氧化碳的量也會較少。氮含量分數只會在收穫後更新。

酸鹼值：讓酸鹼值保持在正確的範圍以獲得滿分（15）。維持最佳的酸鹼值是永續農耕的先決條件。只有如此，你才能獲得完整的潛在產量，且土壤的養分儲存和礦化作用才能維持平衡。酸鹼值太高或太低會降低這項分數。酸鹼值分數會在收穫後更新。

雜草控制：使用點噴式技術可獲得完整分數（30）。用這個方法，就能用最小量的除草劑完美抑制雜草，且能獲得最佳的產量。你也可以取得機械式雜草控制的分數，但分數較低（20），因為這種方法會讓土壤品質下降（壓實、侵蝕、雜草長出新芽、土壤水分散失），燃料的用量也較高。當你對整片農田噴藥時可得到完整產量，但除草劑並未減量，得分為15 分。如果你完全不控制雜草，你會獲得最低的分數（10），因為雜草會對產量有非常負面的影響，並會增加雜草帶來的長期壓力。這對餵飽持續成長的世界人口沒有幫助。

土壤採樣：從你的田地採取土壤來了解土壤的養分，也是永續農耕的基礎。進行土壤採樣可提升分數 15 分。

耕作：耕作也會影響你的環境分數。深耕像是犁地會耗費很多燃料，把雜草種子從土裡挖出來，讓土壤更易受到侵蝕作用。所以，犁地會得到 0 分！淺耕加上作物殘株可節省燃料，減少土壤的侵蝕，且可獲得 5 分。最淺耕地並直接播種可獲得最高 10 分。" tag="todo"/>
<e k="helpText_12_part01" v="點擊「精準農業」頁面中的各塊田地即可獲取每塊田地的經濟分析。
這將打開一個視窗，列出該田地的成本、收益和結餘總數。"/>
<e k="helpText_12_part02" v="你可以查看該田地的總數值，也可以統計上次按下重置按鈕後的統計資料。
這為您提供了追蹤多項採收資料的可行性。"/>
<e k="helpText_13_part01" v="商店裡推出兩棟新建築，上面附有RTK（實時動態技術）天線。
這種天線可以替幫手提供更好的GPS訊號。"/>
<e k="helpText_13_part02" v="只要在地圖上放置一棟新建築，幫手的精確度就會提高，且工作速度會比以往快11%。"/>
<e k="helpTitle_01" v="一般"/>
<e k="helpTitle_02" v="土壤類型"/>
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我們在「說明選單」中添加了一些新的頁面來解釋所有內容。
想要現在打開嗎？"/>
<e k="settingDescription_inputHelpDisplay" v="設定是否總是顯示（包含停用說明視窗時）可下載內容「精細農耕」的額外說明資訊。" tag="todo"/>
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和 ISARIA Pro Active 對比，這款感應器只能在白天使用。" tag="todo"/>
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