<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<l10n><elements><e k="action_changeManualSeedRate" v="Tohum oranını değiştir" tag="todo"/>
<e k="action_sendSoilSamples" v="Toprak numunelerini analize gönder"/>
<e k="action_takeSoilSample" v="Topraktan numune al"/>
<e k="action_toggleCropSensorNeg" v="Ekin sensörünü kapat" tag="todo"/>
<e k="action_toggleCropSensorPos" v="Ekin sensörünü aç" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModeNeg" v="Otomatik tohum oranını devre dışı bırak" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModePos" v="Otomatik tohum oranını etkinleştir" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModeNeg" v="Otomatik uygulama oranını devre dışı bırak"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModePos" v="Otomatik uygulama oranını etkinleştir"/>
<e k="action_toggleSprayAmountManual" v="Uygulama oranını değiştir"/>
<e k="action_toggleSprayDefaultFruitRequirement" v="Nitrojen referans değerini değiştir" tag="todo"/>
<e k="configuration_cropSensor" v="ISARIA PRO Compact" tag="todo"/>
<e k="configuration_manureSensor" v="John Deere Gübre Algılama" tag="todo"/>
<e k="configuration_weedSpotSpray" v="Yabani Ot için Nokta Serpme" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_herbicide" v="Yabani Ot Kontrolü:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_lime" v="pH Değeri:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_nitrogen" v="Nitrojen:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardNeg" v="Çevre puanın satış fiyatlarını %d%% düşürür." tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_rewardNone" v="Çevre puanın satış fiyatlarını etkilemez." tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardPos" v="Çevre puanın satış fiyatlarını %d%% artırır." tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_soilSampling" v="Toprak Numunesi Alma" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_tillage" v="Tarlayı Sürme:" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_bad" v="Kötü"/>
<e k="fieldInfo_expectedYield" v="Beklenen Verim" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_good" v="İyi"/>
<e k="fieldInfo_nValue" v="Nitrojen"/>
<e k="fieldInfo_noSoilDataFound" v="Veri Bulunamadı" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_ok" v="Orta"/>
<e k="fieldInfo_perfect" v="Mükemmel"/>
<e k="fieldInfo_phValue" v="pH Değeri"/>
<e k="fieldInfo_soil" v="Toprak"/>
<e k="fieldInfo_yieldPotential" v="Verim Potansiyeli" tag="todo"/>
<e k="function_cropSensor" v="Bir ekin algılayıcı ile daha hassas gübre oranları uygulamak için ekinin gerçek nitrojen alım miktarını ölçebilirsin." tag="todo"/>
<e k="function_rtkStation" v="Bu istasyon sayesinde araçların daha iyi GPS sinyali alır. Böylece YZ işçilerin daha düzgün araç kullanabilir ve işlerini daha çabuk bitirebilir."/>
<e k="function_soilSampler" v="Toprak numunesi alma ünitesi ile topraktan numune alarak gelecekteki çalışma adımları hakkında daha ayrıntılı bilgilere sahip olabilirsin."/>
<e k="helpHeader" v="Hassas Tarım"/>
<e k="helpText_01_part01" v="Bu Hassas Tarım modu Farming Simulator&apos;a daha fazla gerçeklik ve gerçek tarımcılığın farklı unsurlarını ekler. Öncelikli olarak ekinlerin büyümesini etkileyen farklı toprak tiplerine odaklanır.

Bu mod, haritadaki belirli noktalarda yer alan toprak hakkında yeni ve daha ayrıntılı bilgilere odaklanan bir genel bakış haritası ekler. Bu haritaya menüdeki dünya haritasının yanındaki sekmeden erişilebilir."/>
<e k="helpText_01_part03" v="EIT Food is Europe’s leading agri-food innovation initiative, with the aim to create a sustainable and future-proof food sector. The initiative is made up of a consortium of key industry players, start-ups, research centres and universities from across Europe. EIT Food aims to collaborate closely with consumers to develop new knowledge and technology-based products and services that will ultimately deliver a healthier and more sustainable lifestyle for all European citizens."/>
<e k="helpText_02_part01" v="Bu modda toprak dört farklı toprak tipine bölünür. Her toprak tipi, ekinlerin yetişmesini ve sonuç olarak elde edilen verim miktarını etkileyen farklı niteliklere sahiptir. Bu nedenle tarladan maksimum verim almak için her toprak tipinin özel olarak ele alınması gerekir."/>
<e k="helpText_02_part02" v="Toprak Tipleri:
- Killi Kum
- Kumlu Kil
- Kil
- Siltli Kil"/>
<e k="helpText_03_part01" v="Tarlayı oluşturan toprak tipini belirlemek için ilk olarak toprağın analiz edilmesi gerekir. Bu, mağazada yer alan ISARIA SCOUT gibi bir toprak numune toplama aracı ile gerçekleştirilebilir. Numune toplama aracını tarlanın farklı noktalarına sür. Tarla, toprak haritasında tamamen koyu kırmızı renkle kaplanana kadar toprak numunesi almaya devam et. Bu renk, numunelerin alındığı noktaları belirtir."/>
<e k="helpText_03_part02" v="Ardından toprak numunelerini analiz edilmesi için laboratuvara gönderebilirsin. Sonuçları birkaç dakika sonra toprak haritasında görebilirsin. Buna ek olarak pH ve Nitrojen haritasını görebilirsin."/>
<e k="helpText_04_part01" v="Toprak haritasının yanında pH değeri haritasını bulabilirsin. Bu harita toprağın asit veya baz değerini belirtir. pH değeri, toprak tipine bağlı olarak her zaman uygun hedef aralığında olmalıdır.

Toprak tipine göre hedef pH değerleri:
- Killi Kum: 6,0
- Kumlu Kil: 6,5
- Kil: 6,75
- Siltli Kil: 7,0"/>
<e k="helpText_04_part02" v="pH değeri tarlaya kireç uygulanarak artırılabilir. Bu işlem her üç hasatta bir önerilir. Kireç serpme makineleri uygulama oranını varsayılan olarak uygun pH hedef seviyesine erişmek için gereken orana ayarlar ancak manuel olarak kontrol etme seçeneği de bulunur. pH değeri uygun seviyede değilse verim azalır. pH değeri, toprak tipine bağlı olarak her hasadın ardından azalır."/>
<e k="helpText_05_part01" v="pH değeri haritasının yanında nitrojen haritasını bulabilirsin. Bu, topraktaki mevcut nitrojen seviyesini gösterir. Uygun nitrojen seviyesi ekilen mahsule ve toprak tipine bağlıdır. Tarlada yürüyerek ve &quot;Tarla Bilgisi Ekranına&quot; bakarak tarladaki belirli bir noktanın mevcut ve hedef nitrojen seviyelerini görebilirsin."/>
<e k="helpText_05_part02" v="Nitrojen seviyesi gübre veya doğal gübre uygulanarak artırılabilir. Bulamaç veya doğal gübre nitrojen seviyesini toprak tipine bağlı olarak sabit bir değerde artıracaktır. Bu işlemin tarlayı sonraki ekim için hazırlamadan önce yapılması önerilir. Mahsul ekilmişse mineral ve sıvı gübreler nitrojen seviyesini otomatik olarak mahsul gereksinimlerine göre ayarlar. Bu işlem mahsul ekildikten sonra ilk büyüme aşamalarında yapılmalıdır. Uygulama oranını manuel olarak kontrol etmek her zaman mümkündür."/>
<e k="helpText_06_part01" v="Verim haritasında, tarlanın belirli noktalarındaki verimi görebilirsin. Bu, daha sonra tarlayı analiz etmek için kullanılabilir."/>
<e k="helpText_07_part01" v="Bazı ekinler için Tarla Çiftçiliği DLC&apos;si her tarlada farklı bölgelerdeki tohum oranının ayarlanması seçeneğini sunuyor. Bazı bölgelerde aynı verim oranını korurken tohum oranını azaltabilirsin. Diğer yandan bazı alanlarda yabani otlara karşılık olarak ve tam verim potansiyeline ulaşmak adına tohum oranının yükseltilmesi gerekebilir. Düşük, standart ve yüksek olmak üzere üç tohum oranı seçeneği mevcuttur." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part02" v="Otomatik tohum oranı seçeneği belirlendiğinde tarlanın her bir bölümüne en iyi tohum oranı uygulanacaktır. Bu modda standart tohum oranı kumlu kil topraklarda kullanılır. Daha yüksek tohum oranı killi kum toprakta kullanılır. Kanola bu kullanımdan hariçtir; daha yüksek tohum oranlarında verimi düşer. Killi toprak en yüksek verime sahiptir, bu nedenle daha düşük tohum oranı daha iyi sonuç verecektir. Alüvyonlu kil ise zorlu bir toprak türüdür ve daha kötü durumdaki fidelik koşullarında daha yüksek tohum oranı daha düşük verimi karşılayabilir." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part03" v="Değişken tohum oranının kullanılabileceği ekinler ile toprak türlerine göre optimum tohum oranları aşağıdaki tabloda belirtilmiştir. Manuel modda tohumlama yapılırken dairelerin altındaki küçük çubuklar mevcut toprak türü için üç olası tohum oranından hangisinin en uygun seçenek olacağını belirtir." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part01" v="Tarla Çiftçiliği DLC&apos;si ile tarlalarındaki yabani ot dağılımı değişiyor; yabani otlar daha büyük veya daha küçük yoğunlukta ortaya çıkabiliyor." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part02" v="Yabani Otlar bir tarlanın her yanında büyümediği için serpicinin yabani otları &quot;gördüğü&quot; noktaları ilaçlayarak herbisitten tasarruf edebilir ve çevre puanını artırabilirsin. Bunu yapmak için &quot;Nokta Serpme&quot; seçeneği olan bir serpici satın alman gerekir. Böylece serpicinin her nozülü sadece nozülün altında yabani ot algılandığında açılır. Bu şekilde %90 kadar daha az herbisit kullanabilir, maliyetleri düşürüp çevreyi koruyabilirsin." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part03" v="Nokta serpme için DLC ile“See &amp; Spray™” yapılandırmasına sahip “John Deere R732i PowrSpray” serpici ekleniyor. En yeni tarla çiftçiliği teknolojisi “See &amp; Spray™” makine görüşü ve yapay zekâ özelliklerine sahiptir. Serpme borusuna kamera yerleştirilmiştir ve makinenin görüş yazılımı ekin ile yabani ot arasındaki farkı algılar. Yeterli miktarda yabani ot algılandığında nozüller açılır ve herbisit uygulanır." tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part01" v="Sıvı gübre asla homojen değildir. Daha sürdürülebilir ve hassas gübreleme için gübre uygulanırken besin içeriğinin ölçülmesi yeni ve önemli bir teknolojidir. DLC ile bu alana yeni bir işlev ekleniyor ve bulamaç içindeki nitrojen yoğunluğu artık her zaman değişiklik gösteriyor. Uygulanan nitrojen seviyesi beklenen uygulama oranından %40&apos;a kadar değişebiliyor." tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part02" v="Bunu karşılamak adına artık oyundaki her bulamaç tankerine John Deere&apos;in Gübre Algılama sistemi kurma seçeneği geliyor. Söz konusu kızılötesine yakın sensörler gübrenin mevcut nitrojen içeriğini ölçüyor. Bu bilgi doğrultusunda makine tarlada ilerlerken uygulama oranı dinamik olarak ayarlanacak. Bu şekilde hedeflediğiniz besin miktarını hassas bir şekilde uygulayabileceksiniz." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part01" v="Ekinlerin biyo kütlesi ve besin içeriği her tarlada ve her mevsimde farklılık gösterir. Optimum ve sürdürülebilir nitrojen gübreleme için gübre uygulanması sırasında ekinin mevcut nitrojen ihtiyacını gerçek zamanlı ölçmek için bir sensör satın alabilirsin. Ardından ilgili yazılım ekinin verim potansiyelini ortaya çıkarmak için gereken ek nitrojen miktarını hesaplayacaktır. Söz konusu ayarlanan nitrojen haritasına bağlı olarak gübre serpme makineleri otomatik olarak doğru değeri uygular." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part02" v="Ekin sensörü kullanmazsan tarlanın bazı bölümlerinden daha düşük verim alacaksın. Ayrıca ekin sensörü kullanılması çevre puanında en yüksek nitrojen puanına ulaşmana yardımcı olur." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part03" v="ISARIA PRO Active “aktif” ve ISARIA PRO Compact “pasif” olmak üzere iki sensör sunulur. Aktif sensör yukarıdaki ekran görüntüsünde görüldüğü üzere öne takılır. Yanıp sönen ışık kaynağına sahiptir ve gece ya da gündüz kullanılabilir. Pasif sensör kabin aynalarına takılır ve çalıştırılması için gün ışığı gerekir." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part04" v="Sensör sadece ekinde farklılıkların algılanabilmesi için yeterli yeşil yaprak olması durumunda kullanılabilir. Mısır gevrekleri için sensörün baharda mineral gübre uygulanırken kullanılması en iyi sonucu verecektir." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part05" v="PRO Compact tüm traktörler için yapılandırma seçeneği olarak mağazada yer alır." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part01" v="Tarla Çiftçiliği DLC&apos;si ayrıca ekinlerini çevre dostu ve sürdürülebilir şekilde yetiştirip yetiştirmediğini göstermek üzere bir çevre puanı verir. Çiftliğindeki tüm tarlalardan toplam puan almanın yanı sıra her tarladan puan alabilirsin. Puanlar Tarla Çiftçiliği Menünde görüntülenir. Bu puan oyundaki ekin değerini doğrudan etkiler. Maksimum 100 puan toplandığında ekinlerin için alacağın ücret %15 artar." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part02" v="Düşük puan için bir ceza uygulamasının olacağını unutma." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part03" v="Haritanda yakınlaştırırsan her tarladaki ilgili puanı görebilirsin. Ardından toplam çevre puanını artırmak için daha iyi yönetilmesi gereken tarlaları belirleyebilirsin." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part04" v="Puanlama Unsurları:

Puan gübrelemeye göre değişir. Maksimum puan (30) sadece organik gübre için gübre sensörü VE mineral gübre uygulaması için ekin sensörü kullanıldığında alınır. Aşırı nitrojen suya karışıp yeraltı sularını kirleteceği için aşırı gübre kullanımı puanı düşürecektir. Tam verim potansiyeline ulaşmayan ekinler atmosferden daha az CO2 çekeceği için yetersiz gübreleme de puanı düşürecektir. Nitrojen puanı sadece hasat sonrasında güncellenecektir. 

pH Değeri: Tam puan (15) almak için pH Değerini doğru aralıkta tut. Sürdürülebilir çiftçilik için optimum pH Değerinin yakalanması bir ön koşuldur. Sadece bu şekilde tam verim potansiyeline ulaşabilirsin ve toprakta depolanan besin miktarı ve mineraller doğru dengede olabilir. pH Değerinin çok yüksek veya çok düşük olması puanı düşürür. pH Değeri hasat sonrasında güncellenir.

Yabani Ot Kontrolü: Tam puan (30) nokta serpme teknolojisi kullanılarak elde edilebilir. Bu şekilde minimum miktarda herbisit kullanarak tarlalarındaki yabani otları mükemmel şekilde kontrol edebilir ve optimum verime ulaşabilirsin. Bunun yanı sıra mekanik yabani ot kontrolü ile puan toplayabilirsin ancak bu uygulama toprağın bozulmasına (sıkıştırma, erozyon, yeni yabani otların çıkması, toprakta nem kaybı) ve daha fazla yakıt tüketimine neden olacağı için bu puan daha düşük (20) olacaktır. Tarlanın tamamına serpme yaptığında tam verim elde edilir ancak herbisit kullanımı azaltılmadığı için 15 puan alabilirsin. Herhangi bir yabani ot kontrolü yapmadığında verimi son derece olumsuz etkileyeceği ve uzun vadede yabani otlarda artış yaşanacağı için en düşük puanı (10) alırsın. Bu uygulama artan dünya nüfusunu beslemeye yardımcı olmaz.

Toprak Numunesi Alma: Sürdürülebilir çiftçiliğin temelinde toprağın besleyici durumunu görmek için tarlalardan numune almak yer alır. Bu nedenle toprak numunesi alarak puanına 15 puan ekleyebilirsin.

Tarlayı Sürme: Tarlayı sürme de çevre puanını etkiler. Tarla işleme gibi derin sürme uygulaması yüksek miktarda yakıt tüketir, yabani ot tohumlarını toprak yüzeyine yakınlaştırır ve toprağı erozyona açık hâle getirir. Bu nedenle tarlayı işleme sıfır puan getirir! Ekin artıkları ile birlikte tarlanın sığ seviyede sürülmesi yakıt tasarrufu sağlar, erozyonu azaltır ve 5 puan kazandırır. Tarlayı minimum seviyede sürme ve doğrudan tohumlama 10 maksimum puan kazandırır." tag="todo"/>
<e k="helpText_12_part01" v="Her tarlanın ekonomik analizini edinmek için &quot;Hassas Tarım&quot; sayfasında her tarlanın üzerine tıklayabilirsin. Böylece tarlanın maliyetlerini, kazancını ve toplam bakiyesini sıralayan bir pencere açılır."/>
<e k="helpText_12_part02" v="Tarlanın toplam değerlerini veya Sıfırla düğmesine son basıldığı zamandan bu yana elde edilen istatistikleri görüntüleyebilirsin. Böylece birden çok hasatta elde edilen verileri takip edebilirsin."/>
<e k="helpText_13_part01" v="Mağazada, üzerinde RTK anteni bulunan iki yeni bina var. Bu anten işçiler için daha iyi GPS sinyali sağlar."/>
<e k="helpText_13_part02" v="Yeni binalardan biri haritaya yerleştirilirse yardımcıların hassasiyeti artar ve yardımcılar %11&apos;e kadar daha hızlı çalışır."/>
<e k="helpTitle_01" v="Genel"/>
<e k="helpTitle_02" v="Toprak Tipleri"/>
<e k="helpTitle_03" v="Topraktan Numune Alma"/>
<e k="helpTitle_04" v="pH Değeri"/>
<e k="helpTitle_05" v="Nitrojen Değeri"/>
<e k="helpTitle_06" v="Verim Haritası"/>
<e k="helpTitle_07" v="Değişken Tohum Oranı" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_08" v="Nokta Serpme ile Yabani Ot Kontrolü" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_09" v="Doğal Gübre Nitrojen Sensörü" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_10" v="Nitrojen Gübreleme için Ekin Sensörü" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_11" v="Çevre Puanı" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_12" v="Ekonomik Analiz"/>
<e k="helpTitle_13" v="RTK İstasyonu"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_auto" v="(otomatik)" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_headline" v="Değişken Tohum Oranı" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_notAvailable" v="%s için geçerli değil" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_seedRate" v="%d tohum/m²" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_actualValue" v="Mevcut
%s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_applicationRate" v="Uygulama Oranı:"/>
<e k="hudExtensionSprayer_automaticShort" v="otomatik."/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoFruit" v="&quot;%s&quot; üzerindeki &quot;%s&quot; için Nitrojen seviyesi uygun değere yükseltiliyor" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoNoFruit" v="Mahsul algılanmadı. En iyi sonucu almak için önce tohum ek. &quot;%s&quot; için varsayılan değeri uygula." tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoNoFruitDefault" v="Ekin algılanmadı. En iyi sonuç için önce tohum ek. &apos;%s&apos; üzerinde &apos;%s&apos; için hedef kullanılıyor." tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerManualFruit" v="&quot;%s&quot; üzerindeki &quot;%s&quot; için uygun değer görüntüleniyor" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerManualNoFruit" v="Mahsul algılanmadı. Gübreleme önerisi almak için önce tohum ek."/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_limeAuto" v="&quot;%s&quot; için pH değeri uygun değere yükseltiliyor (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_limeManual" v="&quot;%s&quot; için uygun pH değeri görüntüleniyor (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_manureAuto" v="Toprak verim potansiyeline göre gerekli doğal gübre miktarı uygulanıyor (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_noFertilizerRequired" v="Ekinler için ek gübreye gerek yok."/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_slurryAuto" v="Toprak verim potansiyeline göre gerekli bulamaç miktarı uygulanıyor (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_liquidFertilizer" v="Nitrojen - Sıvı Gübre Uygulama"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_manureSpreader" v="Nitrojen - Doğal Gübre Uygulama"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_slurryTanker" v="Nitrojen - Bulamaç Uygulama"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_solidFertilizer" v="Nitrojen - Mineral Gübre Uygulama"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_ph_lime" v="pH Değeri - Kireç Uygulama"/>
<e k="hudExtensionSprayer_invalidValues" v="Henüz değer algılanmadı"/>
<e k="hudExtensionSprayer_newValue" v="Yeni: %s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_soilType" v="Toprak: %s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_targetReached" v="Ulaşılan Hedef
%s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_unknown" v="Bilinmiyor"/>
<e k="info_environmentalScorePenalty" v="Çevre Puanı Cezası" tag="todo"/>
<e k="info_environmentalScoreReward" v="Çevre Puanı Ödülü" tag="todo"/>
<e k="info_numSamplesTaken" v="Alınan toprak numuneleri: %d" tag="format"/>
<e k="info_samplesAnalysed" v="Analiz edilen toprak numuneleri"/>
<e k="info_samplesSend" v="Toprak numuneleri analiz için bir laboratuvara gönderildi. Sonuçları yakında toprak tipleri haritasında göreceksin."/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_1" v="Tohum Oranını Artır" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_2" v="Tohum Oranını Azalt" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_MODE" v="Tohum Oranı Otomatik Modunu Etkinleştir" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_1" v="Serpme Miktarını Artır"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_2" v="Serpme Miktarını Azalt"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_MODE" v="Otomatik serpme miktarını aç/kapat"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_TOGGLE_CROP_SENSOR" v="Ekin Sensörünü Etkinleştir" tag="todo"/>
<e k="pa_sampledArea" v="Alınan Toprak Numunesi"/>
<e k="precisionFarming_firstStart" v="Hassas Tarım Modu yüklendi. Bu mod Farming Simulator&apos;a daha fazla gerçeklik ve gerçek tarımcılığın farklı unsurlarını ekler.

Her şeyi açıklamak üzere Yardım Menüsüne birkaç yeni sayfa ekledik. Bunları şimdi açmak istiyor musun?"/>
<e k="settingDescription_inputHelpDisplay" v="Yardım penceresi devre dışı bırakıldığında bile Tarla Çiftçiliği DLC&apos;sinin ekstra yardım bilgilerinin her zaman aktif olup olmadığını tanımlar." tag="todo"/>
<e k="settingTitle_inputHelpDisplay" v="Yardım Penceresi Her Zaman Etkin" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_cropSensorHeader" v="ISARIA PRO Compact" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_cropSensorText" v="ISARIA PRO Compact ekinlerinin gerçek nitrojen ihtiyacını algılar. Bu sensörle tarlanın üzerinden geçerken gerekli nitrojen ile ilgili daha ayrıntılı bilgiler alacaksın. Bu bilgilerle daha uygun gübreleme yapılacak ve verim artacak.

ISARIA PRO Active&apos;den farklı olarak bu sensör sadece gündüz kullanılabilir." tag="todo"/>
<e k="shopInfo_manureSensorHeader" v="John Deere Gübre Algılama" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_manureSensorText" v="John Deere Gübre Algılama doğal gübrendeki nitrojeni algılayacak. Doğal gübredeki nitrojen hiçbir zaman homojen olmayacağı için bu sensör tarlanın her yanına aynı miktarda nitrojen uygulanmasını sağlayacak." tag="todo"/>
<e k="shopInfo_weedSpotSprayHeader" v="Yabani Ot için Nokta Serpme" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_weedSpotSprayText" v="Bu yapılandırma ile serpicinin nozülleri altında gerçekten yabani ot olduğunda açılacak. Bu şekilde %90 kadar daha az herbisit kullanabilir, maliyetleri azaltıp çevreyi koruyabilirsin." tag="todo"/>
<e k="shopItem_garageRtkStation" v="RTK Baz İstasyonlu Baraka"/>
<e k="shopItem_rtkStation" v="RTK Baz İstasyonlu Bina"/>
<e k="soilStates_replaced" v="Hassas Tarıma Göz At"/>
<e k="typeDesc_cropSensor" v="ekin sensörü" tag="todo"/>
<e k="typeDesc_soilSampler" v="toprak numunesi alma ünitesi"/>
<e k="ui_cropName" v="Ekin" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysis" v="Ekonomik Analiz"/>
<e k="ui_economicAnalysisAIHelperCosts" v="YZ İşçi:"/>
<e k="ui_economicAnalysisButtonPeriod" v="Sıfırlamadan Bu Yana Alınan Değerleri Göster"/>
<e k="ui_economicAnalysisButtonTotal" v="Toplam Değerleri Göster"/>
<e k="ui_economicAnalysisFertilizer" v="Mineral Gübre:"/>
<e k="ui_economicAnalysisFuel" v="Yakıt:"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderAdditionalField" v="Ek Tarla (%.2f ha)" tag="format"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderField" v="Tarla %d (%.2f ha)" tag="format"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderValuesPeriod" v="Son Sıfırlamadan Bu Yana Değerler"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderValuesTotal" v="Toplam Değerler"/>
<e k="ui_economicAnalysisHerbicide" v="Herbisit:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisLime" v="Kireç:"/>
<e k="ui_economicAnalysisLiquidFertilizer" v="Sıvı Gübre:"/>
<e k="ui_economicAnalysisLiquidManure" v="Bulamaç:"/>
<e k="ui_economicAnalysisManure" v="Doğal Gübre:"/>
<e k="ui_economicAnalysisReset" v="Sıfırla"/>
<e k="ui_economicAnalysisSeeds" v="Tohumlar:"/>
<e k="ui_economicAnalysisSoilSamples" v="Toprak Numuneleri:"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotal" v="Toplam"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotalCosts" v="Toplam Masraf"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotalEarnings" v="Toplam Kazanç"/>
<e k="ui_economicAnalysisVehicleMaintenance" v="Araç Bakımı:"/>
<e k="ui_economicAnalysisYield" v="Verim:"/>
<e k="ui_environmentalScore" v="Çevre Puanı" tag="todo"/>
<e k="ui_environmentalScoreShowDetails" v="Çevre Puanı Ayrıntıları" tag="todo"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_header" v="Tarla Bilgisi"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_soilDis" v="Toprak Dağılımı"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_yieldPot" v="Beklenen Verim Potansiyeli"/>
<e k="ui_header" v="Hassas Tarım"/>
<e k="ui_help" v="Yardım"/>
<e k="ui_laboratory" v="Laboratuvar"/>
<e k="ui_laboratory_analyse" v="Laboratuvar %d toprak numunesi analiz ediyor." tag="format"/>
<e k="ui_laboratory_idle" v="Şu anda analiz edecek toprak numunesi yok."/>
<e k="ui_mapOverviewHeader" v="Toprak Bilgileri" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewNitrogen" v="Nitrojen"/>
<e k="ui_mapOverviewPH" v="pH"/>
<e k="ui_mapOverviewSeedRate" v="Tohum Oranı" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewSoilType" v="Toprak Tipleri"/>
<e k="ui_mapOverviewYield" v="Verim"/>
<e k="ui_numSamples" v="Numune Sayısı:" tag="todo"/>
<e k="ui_outdatedData" v="Veriler Güncel Değil"/>
<e k="ui_purchaseSoilMaps" v="Toprak Bilgileri Satın Al" tag="todo"/>
<e k="ui_resetYield" v="%d Tarlasının Verim Haritasını Temizle" tag="format"/>
<e k="ui_resetYieldAdditionalField" v="Ek Tarlanın Verim Haritasını Temizle"/>
<e k="ui_seedRate_high" v="Yüksek" tag="todo"/>
<e k="ui_seedRate_low" v="Düşük" tag="todo"/>
<e k="ui_seedRate_medium" v="Standart" tag="todo"/>
<e k="ui_serviceProviderCosts" v="Hizmet Sağlayıcı Maliyetleri:" tag="todo"/>
<e k="ui_soilSampleDialogQuestion" v="%s için toprak bilgileri satın almak istiyor musun?" tag="todo,format"/>
<e k="ui_soilType_1" v="Killi Kum"/>
<e k="ui_soilType_2" v="Kumlu Kil"/>
<e k="ui_soilType_3" v="Kil"/>
<e k="ui_soilType_4" v="Siltli Kil"/>
<e k="warning_sensorRequiresDaylight" v="Ekin sensörü için gün ışığı gerekir!" tag="todo"/>
</elements>
</l10n>
