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<l10n><elements><e k="action_changeManualSeedRate" v="更改播种率" tag="todo"/>
<e k="action_sendSoilSamples" v="把土壤样本送去分析"/>
<e k="action_takeSoilSample" v="采集土壤样本"/>
<e k="action_toggleCropSensorNeg" v="关闭作物传感器" tag="todo"/>
<e k="action_toggleCropSensorPos" v="打开作物传感器" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModeNeg" v="禁用自动播种率" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModePos" v="启用自动播种率" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModeNeg" v="停用自动施用量"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModePos" v="启用自动施用量"/>
<e k="action_toggleSprayAmountManual" v="更改施用量"/>
<e k="action_toggleSprayDefaultFruitRequirement" v="更改氮气参考值" tag="todo"/>
<e k="configuration_cropSensor" v="ISARIA PRO Compact" tag="todo"/>
<e k="configuration_manureSensor" v="John Deere粪肥传感" tag="todo"/>
<e k="configuration_weedSpotSpray" v="杂草点喷洒" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_herbicide" v="杂草控制：" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_lime" v="酸碱值：" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_nitrogen" v="氮值：" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardNeg" v="你的环境得分使你的出售价格降低了%d%%。" tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_rewardNone" v="你的环境得分不影响出售价格。" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardPos" v="你的环境得分使你的出售价格提高了%d%%。" tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_soilSampling" v="土壤取样：" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_tillage" v="耕地：" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_bad" v="糟糕"/>
<e k="fieldInfo_expectedYield" v="预期产量" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_good" v="很好"/>
<e k="fieldInfo_nValue" v="氮值"/>
<e k="fieldInfo_noSoilDataFound" v="未找到数据" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_ok" v="还行"/>
<e k="fieldInfo_perfect" v="完美"/>
<e k="fieldInfo_phValue" v="酸碱值"/>
<e k="fieldInfo_soil" v="土壤"/>
<e k="fieldInfo_yieldPotential" v="产量潜力" tag="todo"/>
<e k="function_cropSensor" v="使用作物传感器，你就可以测量作物的实际氮吸收量，从而更精确地施肥。" tag="todo"/>
<e k="function_rtkStation" v="此基站能为您的载具提供更好的全球定位系统信号。有助于您的人工智能帮手更精确地驾驶和更快地工作。"/>
<e k="function_soilSampler" v="有了土壤取样装置，您就能采集土壤样本，获得关于某片田地的更多详情，以备将来进行耕作。"/>
<e k="helpHeader" v="精细农作"/>
<e k="helpText_01_part01" v="这个精细农作模组为《模拟农场》增添了更多的现实感和真实务农的诸多方面。
主要关注点是影响作物生长的不同土壤类型。
这个模组增加了一个概况图，专门用于显示地图上特定地点的新的、更详细的土壤信息。
您可以通过菜单中世界地图旁边的选项卡访问概况图。"/>
<e k="helpText_01_part03" v="EIT Food is Europe’s leading agri-food innovation initiative, with the aim to create a sustainable and future-proof food sector. The initiative is made up of a consortium of key industry players, start-ups, research centres and universities from across Europe. EIT Food aims to collaborate closely with consumers to develop new knowledge and technology-based products and services that will ultimately deliver a healthier and more sustainable lifestyle for all European citizens."/>
<e k="helpText_02_part01" v="这个模组将土地分成四种土壤。
每种土壤类型都有自己的特点，影响作物生长，最终影响产量。
因此，每种土壤类型都需要特殊处理，以获得最大的田间产量。"/>
<e k="helpText_02_part02" v="土壤类型：
- 壤质砂土
- 砂质壤土
- 壤土
- 粉质粘土"/>
<e k="helpText_03_part01" v="您必须首先分析土壤，以确定哪种土壤类型位于田地的哪个位置。
这可以通过土壤取样装置来完成，例如商店里出售的ISARIA SCOUT。
将土壤取样装置开到田间的多个位置。采集多个土壤样本，
直到土壤图上的田地完全覆盖为暗红色。
这种颜色表示已在该处完成取样。"/>
<e k="helpText_03_part02" v="之后您可以把土壤样本送到实验室进行分析。
几分钟后，您就会在土壤图上看到结果。
此外，您现在还能看到酸碱值和氮值图。"/>
<e k="helpText_04_part01" v="在土壤图旁边，您可以找到酸碱值图。这表明了土壤的酸性或碱性。
根据土壤类型，酸碱值应始终在最佳目标范围内。
每种土壤类型的目标酸碱值：
- 壤质砂土：6.0
- 砂质壤土：6.5
- 壤土：6.75
- 粉质粘土：7.0"/>
<e k="helpText_04_part02" v="在田里撒石灰可以提高酸碱值。
推荐于每三次收割后施行一次。
默认情况下，石灰喷洒机会自动调整至最佳酸碱目标水平所需的施用量，
但您也可以选择手动控制。如果酸碱值不在最佳水平，则产量会减少。
根据土壤类型，酸碱值水平将于每次收割后降低。"/>
<e k="helpText_05_part01" v="在酸碱值图旁边，您可以找到氮值图。
这表明了土地当前的氮值水平。
氮值的最佳水平取决于种植的作物和土壤类型。
于田间查看显示的“田地信息”可以得知特定位置当前的氮值水平和目标氮值水平。"/>
<e k="helpText_05_part02" v="施肥料或粪肥均可提高氮值水平。
水肥或粪肥将根据土壤类型增加固定的氮值水平。
建议在为下次播种的整地前施行。如果作物已被种植，
矿物肥料和液态肥料会根据作物需求自动调整氮值水平。
应在播种作物后的第一个生长状态内完成此操作。您可以随时手动控制施用量。"/>
<e k="helpText_06_part01" v="您可以在产量图中看到田间特定位置的产量。
这可用于以后分析田地。"/>
<e k="helpText_07_part01" v="对于某些作物，精细农作DLC允许选择调整每块田地不同区域的播种率。在一些地区，你可以降低播种率，同时仍然保持相同的产量水平。另一方面，一些地区可能需要更高的播种率，以提高对杂草的竞争力，从而达到最高产量。有三种播种率选项：低、标准和高。" tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part02" v="选择自动播种率选项将始终为田地的每个部分提供最佳播种率。在这种模式下，标准播种率用于砂质壤土，较高的播种率用于壤质砂土，但高播种率会降低产量的油菜除外。壤土具有最高的肥力和产量潜力，因此较低的播种率更好，而粉质粘土是一种具有挑战性的土壤类型，较高的播种率将补偿较差种床条件下较低的出苗率。" tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part03" v="可变播种率的作物以及土壤类型的最佳播种率如下表所示。在手动模式下播种时，圆圈下方的小条表示三种可能的播种率中哪一种最适合当前的土壤类型。" tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part01" v="有了精细农作DLC后，你田地里的杂草分布发生了变化：杂草可能出现在更大或更小的区域。" tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part02" v="因为杂草不会长满整个田地，所以你可以节省除草剂的费用，并且只在你的喷洒机“看到”杂草的地方喷洒，从而增加你的环境得分。为此，你必须购买带有“点喷洒”选项的喷洒机。这确保了喷洒机的每个喷嘴仅在喷嘴下方有杂草时打开。这样，你可以最多减少90%的除草剂用量，既降低成本又保护环境。" tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part03" v="DLC增加了“John Deere R732i PowrSpray”喷洒机，该喷洒机包括“See &amp; Spray™”配置，用于点喷洒。“See &amp; Spray™”是使用机器视觉和人工智能的最新精细农作技术。摄像头位于喷杆上，机器视觉软件可以区分作物和杂草。如果检测到足够多的杂草，喷嘴就会打开并喷洒除草剂。" tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part01" v="液体肥料从来都不是均匀的。施用时测量其养分含量是实现更可持续和精确施肥的一项重要新技术。DLC在这一领域增加了新的功能，使得水肥中的氮浓度总有不同。施用的氮与预期施用量的差距可能高达40%。" tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part02" v="为了弥补这一点，游戏中的每辆水肥车现在都可以选择安装John Deere粪肥传感系统。这种近红外传感器会测量粪肥的当前氮含量。有了这些信息，施肥量将随着机械穿过田地而动态调整，这样你就可以精确地施用你想要的养分量。" tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part01" v="作物的生物量和养分含量在每块田地里都会有所不同，而且有季节性。为了实现最佳和可持续的氮肥施用，你可以购买一个传感器，在施肥过程中实时测量作物的实际氮需求。相关的软件随即计算释放作物产量潜力所需的额外氮量。根据调整后的氮分布图，施肥机将自动应用正确的值。" tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part02" v="如果你不使用作物传感器，田地某些地方的产量就会较低。使用作物传感器还可以帮助你达到环境得分中的最高氮值得分。" tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part03" v="有两个传感器可选用。一个是“主动型”的ISARIA PRO Active，一个是“被动型”的ISARIA PRO Compact。主动传感器安装在前面，如上图所示。它有一个脉冲光源，可以日夜使用。被动传感器安装在驾驶室后视镜上，需要日光才能工作。" tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part04" v="只有当作物有足够的绿叶供传感器检测差异时，才能使用传感器。对于谷物来说，使用传感器的最佳时间是春天施用矿物肥料的时候。" tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part05" v="PRO Compact在商店中作为所有拖拉机的配置可供选用。" tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part01" v="精细农作DLC还会给你一个环境得分，以表明你是否以环保和可持续的方式种植作物。有一个你农场里所有田地的总分，你也可以获得每块田地的得分。得分显示在你的精细农作菜单上。这个得分直接影响游戏中的作物价值。最高的100分将使你的作物价格提高15%。" tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part02" v="要注意，得分低也会带来惩罚。" tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part03" v="如果你放大你的地图，就会看到每块田地的得分。然后，你可以检查哪些田地需要更好的管理，以提高你的环境总分。" tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part04" v="评分方面:

氮值：评分会根据施肥的不同而变化。只有当你使用粪肥传感器进行有机施肥，使用作物传感器进行矿物肥料施用时，才能达到最高得分 (30)。过度施肥会降低得分，因为过量的氮会被冲走并污染地下水。施肥不足也会降低得分，因为你不会实现全部产量潜力，作物从大气中吸收的二氧化碳较少。氮值得分只会在收获后更新。

酸碱值：保持你的酸碱值在正确的范围内以获得满分 (15)。保持最佳酸碱值是可持续农业的先决条件。只有这样，你才能充分发挥产量潜力，土壤才能保持养分储存和矿化的平衡。过高或过低的酸碱值都会降低得分。酸碱值会在收获后更新。

杂草控制：使用点喷洒技术时达到满分 (30)。有了它，你就可以用最少的除草剂完美地控制杂草，达到最佳产量。你也可以通过机械除草收集点数，但得分较低 (20)，因为这会导致土壤退化 (压实、侵蚀、新杂草发芽、土壤水分流失) 和更高的燃料使用量。当你喷洒整个田地时可收集15个点，因为这获得了充分的产量，但没有减少除草剂。如果你完全不控制你的杂草，则得到最低分 (10)，因为这对产量有非常负面的影响，并增加了长期的杂草压力。这无助于养活不断增长的世界人口。

土壤取样：对你的田地取样以了解土壤的养分状况是可持续耕作的基础。所以，土壤取样增加你的得分15分。

耕地：耕地也影响你的环境得分。像耕耘这样的深耕会燃烧大量燃料，将杂草种子带到土壤表面附近，使土壤易受侵蚀。所以，耕耘会得零分！结合作物残茬的浅耕节省了燃料，减少了侵蚀，奖励5分。少耕和直接播种给最高的10分。" tag="todo"/>
<e k="helpText_12_part01" v="您可以单击“精细农作”页面中的每片田地，
以获得每片田地的经济分析。这将打开一个列出了该田地的花费、收入和总结余的窗口。"/>
<e k="helpText_12_part02" v="您可以查看田地的总值，也可以查看自上次按下重置按钮以来的统计信息。
这样您就可以在多次收割期间跟踪数据。"/>
<e k="helpText_13_part01" v="商店里推出了两种顶部有实时动态定位天线的新建筑。
这个天线能为帮手提供更好的全球定位系统信号。"/>
<e k="helpText_13_part02" v="只要地图上置有一栋这样的新建筑，帮手的准确性就会提高，
其工作速度会比以前加快11%。"/>
<e k="helpTitle_01" v="一般"/>
<e k="helpTitle_02" v="土壤类型"/>
<e k="helpTitle_03" v="土壤取样"/>
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我们已在帮助菜单中添加了一些新的页面来解释所有的一切。
您想现在打开它们吗？"/>
<e k="settingDescription_inputHelpDisplay" v="定义来自精细农作DLC的额外帮助信息是否总是开启，即使帮助窗口被禁用。" tag="todo"/>
<e k="settingTitle_inputHelpDisplay" v="帮助窗口总是开启" tag="todo"/>
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与ISARIA Pro Active相比，该传感器只能在白天使用。" tag="todo"/>
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