<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<l10n><elements><e k="action_changeManualSeedRate" v="Upravit množství osiva" tag="todo"/>
<e k="action_sendSoilSamples" v="Odeslat vzorek půdy k analýze"/>
<e k="action_takeSoilSample" v="Odebrat vzorek půdy"/>
<e k="action_toggleCropSensorNeg" v="Vypnout senzor spotřeby živin" tag="todo"/>
<e k="action_toggleCropSensorPos" v="Zapnout senzor spotřeby živin" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModeNeg" v="Vypnout automatické množství osiva" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSeedRateAutoModePos" v="Zapnout automatické množství osiva" tag="todo"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModeNeg" v="Vypnout automatické dávkování"/>
<e k="action_toggleSprayAmountAutoModePos" v="Zapnout automatické dávkování"/>
<e k="action_toggleSprayAmountManual" v="Změnit dávkování"/>
<e k="action_toggleSprayDefaultFruitRequirement" v="Změnit referenční hodnotu dusíku" tag="todo"/>
<e k="configuration_cropSensor" v="ISARIA PRO Compact" tag="todo"/>
<e k="configuration_manureSensor" v="John Deere Manure Sensing" tag="todo"/>
<e k="configuration_weedSpotSpray" v="Cílený postřik plevele" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_herbicide" v="Redukce plevele:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_lime" v="Hodnota pH:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_nitrogen" v="Dusík:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardNeg" v="Environmentální skóre snižuje tvoje prodejní ceny o %d%%." tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_rewardNone" v="Environmentální skóre nemá vliv na tvoje prodejní ceny." tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_rewardPos" v="Environmentální skóre zvyšuje tvoje prodejní ceny o %d%%." tag="todo,format"/>
<e k="environmentalScore_soilSampling" v="Vzorkování půdy:" tag="todo"/>
<e k="environmentalScore_tillage" v="Úprava půdy:" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_bad" v="Špatné"/>
<e k="fieldInfo_expectedYield" v="Očekávaná úroda" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_good" v="Dobré"/>
<e k="fieldInfo_nValue" v="Dusík"/>
<e k="fieldInfo_noSoilDataFound" v="Nenalezena data" tag="todo"/>
<e k="fieldInfo_ok" v="Ok"/>
<e k="fieldInfo_perfect" v="Perfektní"/>
<e k="fieldInfo_phValue" v="Hodnota pH"/>
<e k="fieldInfo_soil" v="Půda"/>
<e k="fieldInfo_yieldPotential" v="Potenciální úroda" tag="todo"/>
<e k="function_cropSensor" v="Senzor spotřeby živin dokáže měřit skutečnou absorpci dusíku plodin s cílem přesnějších dávek hnojiva." tag="todo"/>
<e k="function_rtkStation" v="Tato stanice poskytuje tvým vozidlům lepší signál GPS. Ten umožňuje počítačovým pomocníků pracovat přesněji a rychleji."/>
<e k="function_soilSampler" v="Zařízení pro odebírání vzorků slouží k odebírání vzorků půdy za účelem získání podrobnějších informací o daném poli a naplánování práce."/>
<e k="helpHeader" v="Přesné farmaření"/>
<e k="helpText_01_part01" v="Modifikace Přesné farmaření dodává hře Farming Simulator silnější element věrohodnosti a realistického farmaření. Důraz se klade na různé typy půdy a to, jak ovlivňují růst plodin.

Modifikace do hry přidává přehledovou mapu obsahující nové, podrobnější informace o půdě na konkrétních místech. Tuto mapu lze zobrazit na záložce vedle mapy světa v příslušné nabídce."/>
<e k="helpText_01_part03" v="EIT Food is Europe’s leading agri-food innovation initiative, with the aim to create a sustainable and future-proof food sector. The initiative is made up of a consortium of key industry players, start-ups, research centres and universities from across Europe. EIT Food aims to collaborate closely with consumers to develop new knowledge and technology-based products and services that will ultimately deliver a healthier and more sustainable lifestyle for all European citizens."/>
<e k="helpText_02_part01" v="Tato modifikace rozděluje půdu na čtyři různé typy. Každý typ má jedinečné vlastnosti, které ovlivňují růst plodin a ve výsledku i výnos. Aby byl výnos maximální, vyžaduje každý půdní typ tedy vyžaduje zvláštní zacházení."/>
<e k="helpText_02_part02" v="Půdní typy:
- Hlinitopísčitý
- Písčitohlinitý
- Hlinitý
- Bahnitý jíl"/>
<e k="helpText_03_part01" v="Ke zjištění půdního typu daného pole je třeba nejprve půdu zanalyzovat. To lze provést zařízením k odebírání vzorků půdy, jako je ISARIA SCOUT (k dostání v obchodu). Doprav zařízení na odebírání vzorků na různá místa na poli. Odeber tolik vzorků, až bude pole na půdní mapě celé zabarveno červeně. Tato barva označuje, kde byly vzorky již odebrány."/>
<e k="helpText_03_part02" v="Poté můžeš vzorky poslat do laboratoře k analýze. Výsledky se zobrazí na půdní mapě o pár minut později. Navíc také můžeš na speciální zobrazit údaje o pH a obsahu dusíku."/>
<e k="helpText_04_part01" v="Vedle půdní mapy najdeš mapu s hodnotami pH. Tento údaj označuje míru kyselosti nebo zásaditosti půdy. Hodnota pH by se neměla vychýlit z optimálního rozsahu v závislosti na daném půdním typu.

Cílové hodnoty pH dle půdního typu:
- Hlinitopísčitá: 6.0
- Písčitohlinitá: 6.5
- Hlinitá: 6.75
- Bahnitý jíl: 7.0"/>
<e k="helpText_04_part02" v="Hodnotu pH pole lze zvyšovat použitím vápna. Tento postup se doporučuje vždy po každé třetí sklizni. Rozhazovač vápna ve výchozím nastavení vápno dávkuje automaticky vápno s ohledem na požadovanou cílovou hodnotu pH, ale lze ho ovládat i ručně. Jiná než optimální hodnota pH přispívá ke snížení výnosu. Hodnota pH se v závislosti na půdním typu snižuje po každé sklizni."/>
<e k="helpText_05_part01" v="Vedle mapy pH najdeš mapu zobrazující s obsahem dusíku. Na ní je zobrazen aktuální obsah dusíku v půdě. Optimální obsah dusíku v půdě závisí na zasazené plodině a půdním typu. Když vejdeš na pole a otevřeš „Informace o poli“, uvidíš aktuální a cílové hodnoty obsahu dusíku na konkrétním místě na poli."/>
<e k="helpText_05_part02" v="Obsah dusíku lze zvýšit použitím hnojiva nebo hnoje. Močůvka a hnůj zvyšují úroveň obsahu dusíku v půdě o pevnou hodnotu v závislosti na půdním typu. Tento postup se doporučuje provést před přípravou pole na příští orbu. Je-li pole už osázené, upravují minerální nebo tekutá hnojiva obsah dusíku automaticky s ohledem na potřeby plodiny. Toto se provádí obvykle v první fázi růstu po zasazení. Dávkování lze vždy nastavit ručně."/>
<e k="helpText_06_part01" v="Na mapě výnosu vidíš výnos rozdělený dle konkrétních míst na poli. Tento údaj můžeš později použít k analýze pole."/>
<e k="helpText_07_part01" v="U některých plodin existuje v DLC balíčku Precision Farming možnost úpravy množství osiva v různých částech pole. V některých částech pole je možné množství osiva snížit i při zachování stejného výnosu. Jiné části pole mohou naopak vyžadovat vyšší množství osiva, aby se plodiny mohly prosadit oproti plevelu a dosáhly plného výnosu. K dispozici jsou tři úrovně volby množství osiva: nízké, standardní a vysoké." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part02" v="Možnost automatického množství osiva vždy zajistí nejlepší možnou variantu pro každou část pole. V tomto režimu se používá standardní množství v písčitohlinitých půdách a vyšší množství v hlinitopísčitých půdách s výjimkou řepky, kde vyšší množství úrodu naopak snižuje. Hlinitá půda má nejvyšší úrodnost a potenciální výnos a je pro ni lepší množství, zatímco méně úrodná jílovitá půda vyžaduje vyšší množství osiva, aby vyvážilo horší klíčivost." tag="todo"/>
<e k="helpText_07_part03" v="V tabulce níže jsou uvedeny plodiny, pro které je možnost měnit množství osiva dostupná, včetně optimálních hodnot. Při ručním setí malé ukazatele pod kruhy určují optimální množství osiva pro daný typ půdy." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part01" v="V DLC balíčku Precision Farming se mění rozmístění plevele. Může se objevovat ve větších či menších skupinách." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part02" v="Protože plevel neroste na celém poli, můžeš ušetřit peníze za herbicid a zvýšit environmentální skóre, když postřik aplikuješ jen na místech, kde rozprašovač identifikuje plevel. Za tím účelem je nutné zakoupit rozprašovač s volbou „cílený postřik“. Tato volba zajistí, že se aktivuje vždy jen tryska, pod kterou je plevel. Spotřebu herbicidu tak můžeš snížit až o 90 % a ušetřit tak náklady i životní prostředí." tag="todo"/>
<e k="helpText_08_part03" v="DLC balíček přidává rozprašovač „John Deere R732i PowrSpray” s konfigurací „See &amp; Spray™“ pro cílený postřik. „See &amp; Spray™“ patří k nejnovějším metodám přesného farmaření a využívá senzory a umělou inteligenci. Na ramenech rozprašovače jsou instalovány kamery a speciální software dokáže rozlišit mezi plevelem a zasetou plodinou. Pokud identifikuje větší množství plevele, otevře trysky a aplikuje postřik." tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part01" v="Močůvka mívá variabilní složení. Změření obsahu živin ještě před aplikací je důležitým inovativním technologickým prvkem a dalším krokem k udržitelnějšímu a zacílenějšímu hnojení. DLC balíček přidává tuto funkci spolu s variabilní koncentrací dusíku v močůvce. Skutečná dávka dusíku se tak od očekávané může lišit až o 40 %." tag="todo"/>
<e k="helpText_09_part02" v="Aby se tento rozdíl vyrovnal, má teď každá nádrž na močůvku ve hře možnost instalace systému Manure Sensing od společnosti John Deere. Senzor měří obsah dusíku v močůvce. Přístroj tedy během pohybu po poli dynamicky přizpůsobuje aplikovanou dávku močůvky a dodává tak půdě potřebné množství živin." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part01" v="Množství biomasy a živin se liší u každé plodiny, ale také v závislosti na roční době. Aby bylo možné zajistit optimální a udržitelné hnojení, je možné zakoupit senzor k měření aktuálních potřeb dusíku dané plodiny v reálném čase přímo v průběhu hnojení. Příslušný software vypočítá, jaké dodatečné množství dusíku je třeba půdě dodat s ohledem na potenciál dané plodiny. Rozprašovače automaticky přizpůsobí dávku hnojiva." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part02" v="Pokud senzor nepoužiješ, bude úroda z některých částí pole nižší. Senzor naopak dopomůže k nejlepším hodnotám dusíku v environmentálním skóre." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part03" v="K dispozici jsou dva senzory. ISARIA PRO Active je takzvaně „aktivní“ a ISARIA PRO Compact je „pasivní“. Aktivní senzor je upevněn vpředu, jak je vidět na obrázku výše. Díky zdroji světelných impulzů funguje za světla i za tmy. Pasivní senzor je upevněn v zrcátkách a vyžaduje denní světlo." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part04" v="Senzory mohou správně fungovat jen tehdy, když má plodina dostatek zelených listů, ze kterých je možné odečíst rozdíly. U obilovin je optimální dobou k použití senzoru jarní hnojení." tag="todo"/>
<e k="helpText_10_part05" v="PRO Compact konfigurace dostupná v obchodě pro všechny traktory." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part01" v="DLC balíček Precision Farming DLC nově do hry zavádí environmentální skóre, které určuje, zda plodiny pěstuješ udržitelným a k životnímu prostředí přátelským způsobem. Své environmentální skóre má celá farma i jednotlivá pole. Tyto hodnoty najdeš v nabídce Precision Farming. Skóre přímo ovlivňuje hodnotu úrody. Maximální skóre 100 navýší cenu, za kterou můžeš úrodu prodat o 15 %." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part02" v="Nezapomeňte, že za nízké environmentální skóre se naopak uplatňuje postih." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part03" v="Když přiblížíš pohled na mapu, zobrazí se skóre každého pole. Vidíš tak, které pole potřebuje lepší zacházení, aby se environmentální skóre zvýšilo." tag="todo"/>
<e k="helpText_11_part04" v="Výpočet skóre:

Dusík: Skóre se mění v závislosti na hnojení. Maximálního skóre dosáhneš jen při použití senzoru močůvky pro organické hnojení a senzoru spotřeby živin pro aplikaci minerálních hnojiv. Přehnojením se skóre sníží, protože přebytečný dusík se vyplaví a může znečistit povrchové vody. Nedostatečným hnojením se skóre také snižuje, protože plodiny nedosáhnou plného potenciálu a absorbují méně CO2 z atmosféry. Dusíkové skóre se aktualizuje po sklizni. 

Hodnota pH: Nejvyšší bodové hodnocení (15) získáš udržením správné hodnoty pH. Udržování optimální hodnoty pH je klíčové pro udržitelné farmaření. Jedině tak dosáhneš plného potenciálu plodin a vyváženého obsahu živin a minerálů v půdě. Příliš nízké či vysoké pH vede ke snížení skóre. Skóre pH se aktualizuje po sklizni.

Redukce plevele: Nejvyššího skóre (30) dosáhneš při použití zacíleného herbicidního postřiku. Jedině tím se minimalizuje množství použitého herbicidu a dosáhne optimální úrody. Body lze sbírat i a mechanické odstraňování plevele, ale bodové ohodnocení je nižší (20), protože tato praxe vede k degradaci půdy (stlačení půdy, eroze, roznesení semen plevele, ztráta vláhy) a k vyšší spotřebě paliva. Ošetřením celého pole získáš 15 bodů, protože sice zajistíš plnou úrodu, ale bez snížení množství herbicidu. Pokud plevel neredukuješ nijak, získáš nejnižší skóre 10 bodů. Tato praxe má velmi negativní vliv na úrodu a navyšuje dlouhodobou přítomnost plevele. Z hlediska potřeby uživit rostoucí světovou populaci je to špatné řešení.

Vzorkování půdy: Odebírání vzorků půdy s cílem zjistit stav živin je pro udržitelné farmaření velmi důležité. Zvyšuje tak environmentální skóre o 15 bodů.

Úprava půdy: Environmentální skóre ovlivňuje také orba. Hluboká orba spotřebuje hodně paliva, vynese semena plevele k povrchu a vystavuje půdu působení eroze a je tedy hodnocena 0 bodů! Mělká orba (podmítka) zapracovává do půdy zbytky plodiny a šetří palivo, snižuje erozi a je hodnocena 5 body. Minimální orba a přímé setí se hodnotí maximálním možným skóre 15 bodů." tag="todo"/>
<e k="helpText_12_part01" v="Hospodářskou analýzu provedeš kliknutím na dané pole na stránce „Přesného farmaření“. Otevře se okno se soupisem hodnot nákladů, zisků a celkového zůstatku příslušných k danému poli."/>
<e k="helpText_12_part02" v="Na výběr máš buď zobrazení celkových hodnot, nebo statistik od posledního resetování. Můžeš tak sledovat data z více sklizní."/>
<e k="helpText_13_part01" v="V obchodě jsou nyní k dispozici dvě nové budovy s RTK anténou. Tato anténa dodává počítačovým pomocníkům lepší signál GPS."/>
<e k="helpText_13_part02" v="Každý taková budova umístěná na mapě zvyšuje přesnost pomocníků a zrychluje jejich práci o 11 %."/>
<e k="helpTitle_01" v="Obecné"/>
<e k="helpTitle_02" v="Půdní typ"/>
<e k="helpTitle_03" v="Vzorky půdy"/>
<e k="helpTitle_04" v="Hodnota pH"/>
<e k="helpTitle_05" v="Obsah dusíku"/>
<e k="helpTitle_06" v="Mapa výnosu"/>
<e k="helpTitle_07" v="Variabilní množství osiva" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_08" v="Redukce plevele zacíleným postřikem" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_09" v="Senzor dusíku v močůvce" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_10" v="Senzor spotřeby živin pro hnojení dusíkem" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_11" v="Environmentální skóre" tag="todo"/>
<e k="helpTitle_12" v="Hospodářská analýza"/>
<e k="helpTitle_13" v="RTK stanice"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_auto" v="(auto.)" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_headline" v="Variabilní množství osiva" tag="todo"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_notAvailable" v="Nedostupné pro: %s" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSowingMachine_seedRate" v="%d osiva/m²" tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_actualValue" v="Aktuální
%s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_applicationRate" v="Dávkování:"/>
<e k="hudExtensionSprayer_automaticShort" v="auto"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoFruit" v="Zvyšuje obsah dusíku pro dosažení optimální hodnoty pro ‚%s‘ na ‚%s‘" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoNoFruit" v="Nenalezena žádná plodina. Pro nejlepší výsledky nejprve zasej. Použít pro ‚%s‘ výchozí hodnotu." tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerAutoNoFruitDefault" v="Nenalezena žádná plodina. Nejprve je třeba osít. Používá se cíl „%s“ na „%s“." tag="todo,format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerManualFruit" v="Zobrazuje optimální hodnotu pro ‚%s‘ na ‚%s‘" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_fertilizerManualNoFruit" v="Nenalezena žádná plodina. Doporučení ohledně hnojiva lze zobrazit až po osázení."/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_limeAuto" v="Zvyšuje pH pro dosažení optimální hodnoty pro ‚%s‘ (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_limeManual" v="Zobrazuje optimální hodnotu pH pro ‚%s‘ (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_manureAuto" v="Aplikuje množství mrvy v závislosti na výnosovém potenciálu půdy (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_noFertilizerRequired" v="Plodina nevyžaduje další hnojivo."/>
<e k="hudExtensionSprayer_description_slurryAuto" v="Aplikuje množství močůvky v závislosti na výnosovém potenciálu půdy (%s)" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_liquidFertilizer" v="Dusík - použití tekutého hnojiva"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_manureSpreader" v="Dusík - použití mrvy"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_slurryTanker" v="Dusík - použití močůvky"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_n_solidFertilizer" v="Dusík - použití minerálního hnojiva"/>
<e k="hudExtensionSprayer_headline_ph_lime" v="Hodnota pH - použití vápna"/>
<e k="hudExtensionSprayer_invalidValues" v="Zatím nenalezeny žádné hodnoty"/>
<e k="hudExtensionSprayer_newValue" v="Nová: %s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_soilType" v="Půda: %s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_targetReached" v="Dosažen cíl
%s" tag="format"/>
<e k="hudExtensionSprayer_unknown" v="Neznámo"/>
<e k="info_environmentalScorePenalty" v="Postih za environmentální skóre" tag="todo"/>
<e k="info_environmentalScoreReward" v="Bonus za environmentální skóre" tag="todo"/>
<e k="info_numSamplesTaken" v="Vzorek půdy odebrán: %d" tag="format"/>
<e k="info_samplesAnalysed" v="Analyzované vzorky půdy"/>
<e k="info_samplesSend" v="Vzorky jsou teď odeslané do laboratoře k analýze. Výsledky se brzy zobrazí na mapě typů půdy. Výsledky se brzy zobrazí na půdní mapě."/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_1" v="Zvýšit množství osiva" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_2" v="Snížit množství osiva" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SEED_RATE_MODE" v="Režim automatického množství osiva" tag="todo"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_1" v="Zvýšit množství postřiku"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_2" v="Snížit množství postřiku"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_SPRAY_AMOUNT_MODE" v="Přepínač automatické množství postřiku"/>
<e k="input_PRECISIONFARMING_TOGGLE_CROP_SENSOR" v="Aktivace senzoru spotřeby živin" tag="todo"/>
<e k="pa_sampledArea" v="Vzorek půdy odebrán"/>
<e k="precisionFarming_firstStart" v="Modifikace Přesné farmaření. Tato modifikace dodává hře Farming Simulator silnější element věrohodnosti a realistického farmaření. Vše je vysvětleno na nových stránkách zařazených do nabídky Nápovědy.

Chceš je teď otevřít?"/>
<e k="settingDescription_inputHelpDisplay" v="Určuje, zda má být aktivní nápověda z DLC balíčku Precision Farming, i když je obecná nápověda vypnutá." tag="todo"/>
<e k="settingTitle_inputHelpDisplay" v="Okno s nápovědou vždy aktivní" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_cropSensorHeader" v="ISARIA Pro Compact" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_cropSensorText" v="ISARIA Pro Compact zjišťuje skutečnou potřebu dusíku plodin. Při pojíždění po poli se zapnutým senzorem získáš přesnější informace o vyžadovaném množství dusíku. Hnojení tak bude přesnější a povede k vyššímu výnosu.

Na rozdíl od technologie ISARIA Pro Active je tento senzor možné použít jen ve dne." tag="todo"/>
<e k="shopInfo_manureSensorHeader" v="John Deere Manure Sensing" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_manureSensorText" v="Technologie John Deere Manure Sensing měří obsah dusíku v močůvce. Ten je velmi variabilní a senzor tak zajistí aplikaci rovnoměrného množství dusíku na celé ploše pole." tag="todo"/>
<e k="shopInfo_weedSpotSprayHeader" v="Cílený postřik plevele" tag="todo"/>
<e k="shopInfo_weedSpotSprayText" v="Tato konfigurace zajistí, že se aktivuje vždy jen tryska, pod kterou je plevel. Spotřebu herbicidu tak můžeš snížit až o 90 % a ušetřit tak náklady i životní prostředí." tag="todo"/>
<e k="shopItem_garageRtkStation" v="Stodola s RTK stanicí"/>
<e k="shopItem_rtkStation" v="Budova s RTK stanicí"/>
<e k="soilStates_replaced" v="Viz Přesné farmaření"/>
<e k="typeDesc_cropSensor" v="senzor spotřeby živin" tag="todo"/>
<e k="typeDesc_soilSampler" v="zařízení pro odebírání vzorků"/>
<e k="ui_cropName" v="Plodina" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysis" v="Hospodářská analýza"/>
<e k="ui_economicAnalysisAIHelperCosts" v="AI pracovník:"/>
<e k="ui_economicAnalysisButtonPeriod" v="Zobrazit hodnoty od resetování"/>
<e k="ui_economicAnalysisButtonTotal" v="Zobrazit celkové hodnoty"/>
<e k="ui_economicAnalysisFertilizer" v="Minerální hnojivo:"/>
<e k="ui_economicAnalysisFuel" v="Palivo:"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderAdditionalField" v="Další pole (%.2f ha)" tag="format"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderField" v="Pole %d (%.2f ha)" tag="format"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderValuesPeriod" v="Hodnota od posledního resetování"/>
<e k="ui_economicAnalysisHeaderValuesTotal" v="Celkové hodnoty"/>
<e k="ui_economicAnalysisHerbicide" v="Herbicid:" tag="todo"/>
<e k="ui_economicAnalysisLime" v="Vápno:"/>
<e k="ui_economicAnalysisLiquidFertilizer" v="Tekuté hnojivo:"/>
<e k="ui_economicAnalysisLiquidManure" v="Močůvka:"/>
<e k="ui_economicAnalysisManure" v="Hnůj:"/>
<e k="ui_economicAnalysisReset" v="Resetovat"/>
<e k="ui_economicAnalysisSeeds" v="Osivo:"/>
<e k="ui_economicAnalysisSoilSamples" v="Vzorky půdy:"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotal" v="Celkem"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotalCosts" v="Celkové náklady"/>
<e k="ui_economicAnalysisTotalEarnings" v="Celkový zisk"/>
<e k="ui_economicAnalysisVehicleMaintenance" v="Údržba vozidel:"/>
<e k="ui_economicAnalysisYield" v="Úroda:"/>
<e k="ui_environmentalScore" v="Environmentální skóre" tag="todo"/>
<e k="ui_environmentalScoreShowDetails" v="Detaily environmentálního skóre" tag="todo"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_header" v="Informace o poli"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_soilDis" v="Rozložení půdy"/>
<e k="ui_fieldBuyInfo_yieldPot" v="Očekávaný výnosový potenciál"/>
<e k="ui_header" v="Přesné farmaření"/>
<e k="ui_help" v="Nápověda"/>
<e k="ui_laboratory" v="Laboratoř"/>
<e k="ui_laboratory_analyse" v="Laboratoř analyzuje %d vzorky půdy." tag="format"/>
<e k="ui_laboratory_idle" v="Žádné vzorky k analýze."/>
<e k="ui_mapOverviewHeader" v="Informace o půdě" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewNitrogen" v="Dusík"/>
<e k="ui_mapOverviewPH" v="pH"/>
<e k="ui_mapOverviewSeedRate" v="Množství osiva" tag="todo"/>
<e k="ui_mapOverviewSoilType" v="Půdní typy"/>
<e k="ui_mapOverviewYield" v="Výnos"/>
<e k="ui_numSamples" v="Počet vzorků:" tag="todo"/>
<e k="ui_outdatedData" v="Zastaralá data"/>
<e k="ui_purchaseSoilMaps" v="Koupit informace o půdě" tag="todo"/>
<e k="ui_resetYield" v="Vymazat výnosovou mapu na poli %d" tag="format"/>
<e k="ui_resetYieldAdditionalField" v="Vymazat výnosovou mapu na dalším poli"/>
<e k="ui_seedRate_high" v="Vys." tag="todo"/>
<e k="ui_seedRate_low" v="Níz." tag="todo"/>
<e k="ui_seedRate_medium" v="Standardní" tag="todo"/>
<e k="ui_serviceProviderCosts" v="Náklady na poskytovatele služby:" tag="todo"/>
<e k="ui_soilSampleDialogQuestion" v="Chceš zakoupit informace o půdě za %s?" tag="todo,format"/>
<e k="ui_soilType_1" v="Hlinitopísčitá"/>
<e k="ui_soilType_2" v="Písčitohlinitá"/>
<e k="ui_soilType_3" v="Hlinitá"/>
<e k="ui_soilType_4" v="Bahnitý jíl"/>
<e k="warning_sensorRequiresDaylight" v="Senzor spotřeby živin vyžaduje denní světlo!" tag="todo"/>
</elements>
</l10n>
